本文整理汇总了C#中Cocos2D.CCScene.OnEnterTransitionDidFinish方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# CCScene.OnEnterTransitionDidFinish方法的具体用法?C# CCScene.OnEnterTransitionDidFinish怎么用?C# CCScene.OnEnterTransitionDidFinish使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Cocos2D.CCScene
的用法示例。
在下文中一共展示了CCScene.OnEnterTransitionDidFinish方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SetNextScene
protected void SetNextScene()
{
bool runningIsTransition = m_pRunningScene != null && m_pRunningScene.IsTransition;// is CCTransitionScene;
// If it is not a transition, call onExit/cleanup
if (!m_pNextScene.IsTransition)
{
if (m_pRunningScene != null)
{
m_pRunningScene.OnExitTransitionDidStart();
m_pRunningScene.OnExit();
// issue #709. the root node (scene) should receive the cleanup message too
// otherwise it might be leaked.
if (m_bSendCleanupToScene)
{
m_pRunningScene.Cleanup();
GC.Collect();
}
}
}
m_pRunningScene = m_pNextScene;
m_pNextScene = null;
if (!runningIsTransition && m_pRunningScene != null)
{
m_pRunningScene.OnEnter();
m_pRunningScene.OnEnterTransitionDidFinish();
}
}