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C# ExpressionStatement.get_ParentNode方法代码示例

本文整理汇总了C#中Boo.Lang.Compiler.Ast.ExpressionStatement.get_ParentNode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ExpressionStatement.get_ParentNode方法的具体用法?C# ExpressionStatement.get_ParentNode怎么用?C# ExpressionStatement.get_ParentNode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Boo.Lang.Compiler.Ast.ExpressionStatement的用法示例。


在下文中一共展示了ExpressionStatement.get_ParentNode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnExpressionStatement

 public override void OnExpressionStatement(ExpressionStatement node)
 {
     this._found = false;
     this.Visit(node.get_Expression());
     if (this._found)
     {
         Node node2 = node.get_ParentNode();
         BooCodeBuilder builder = this._context.get_CodeBuilder();
         Block block = new Block(node.get_LexicalInfo());
         block.Add(node);
         block.Add(builder.CreateMethodInvocation(this._parent._UnityRuntimeServices_Update, builder.CreateReference(this._iteratorVariable), builder.CreateReference(this._loopVariable)));
         node2.Replace(node, block);
     }
 }
开发者ID:CarlosHBC,项目名称:UnityDecompiled,代码行数:14,代码来源:ProcessUnityScriptMethods.cs


注:本文中的Boo.Lang.Compiler.Ast.ExpressionStatement.get_ParentNode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。