当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# VertexData.AllocateHardwareAnimationElements方法代码示例

本文整理汇总了C#中Axiom.Graphics.VertexData.AllocateHardwareAnimationElements方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VertexData.AllocateHardwareAnimationElements方法的具体用法?C# VertexData.AllocateHardwareAnimationElements怎么用?C# VertexData.AllocateHardwareAnimationElements使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Axiom.Graphics.VertexData的用法示例。


在下文中一共展示了VertexData.AllocateHardwareAnimationElements方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: InitHardwareAnimationElements

		/// <summary>
		///     Initialize the hardware animation elements for given vertex data
		/// </summary>
		private void InitHardwareAnimationElements( VertexData vdata, ushort numberOfElements )
		{
			if ( vdata.HWAnimationDataList.Count < numberOfElements )
			{
				vdata.AllocateHardwareAnimationElements( numberOfElements );
			}
			// Initialize parametrics incase we don't use all of them
			for ( var i = 0; i < vdata.HWAnimationDataList.Count; i++ )
			{
				vdata.HWAnimationDataList[ i ].Parametric = 0.0f;
			}
			// reset used count
			vdata.HWAnimDataItemsUsed = 0;
		}
开发者ID:ryan-bunker,项目名称:axiom3d,代码行数:17,代码来源:Entity.cs


注:本文中的Axiom.Graphics.VertexData.AllocateHardwareAnimationElements方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。