本文整理汇总了C#中Axiom.Graphics.VertexData.AllocateHardwareAnimationElements方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VertexData.AllocateHardwareAnimationElements方法的具体用法?C# VertexData.AllocateHardwareAnimationElements怎么用?C# VertexData.AllocateHardwareAnimationElements使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Axiom.Graphics.VertexData
的用法示例。
在下文中一共展示了VertexData.AllocateHardwareAnimationElements方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: InitHardwareAnimationElements
/// <summary>
/// Initialize the hardware animation elements for given vertex data
/// </summary>
private void InitHardwareAnimationElements( VertexData vdata, ushort numberOfElements )
{
if ( vdata.HWAnimationDataList.Count < numberOfElements )
{
vdata.AllocateHardwareAnimationElements( numberOfElements );
}
// Initialize parametrics incase we don't use all of them
for ( var i = 0; i < vdata.HWAnimationDataList.Count; i++ )
{
vdata.HWAnimationDataList[ i ].Parametric = 0.0f;
}
// reset used count
vdata.HWAnimDataItemsUsed = 0;
}