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C# GpuProgramParameters.GetFloatConstantList方法代码示例

本文整理汇总了C#中Axiom.Graphics.GpuProgramParameters.GetFloatConstantList方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GpuProgramParameters.GetFloatConstantList方法的具体用法?C# GpuProgramParameters.GetFloatConstantList怎么用?C# GpuProgramParameters.GetFloatConstantList使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Axiom.Graphics.GpuProgramParameters的用法示例。


在下文中一共展示了GpuProgramParameters.GetFloatConstantList方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BindProgramParameters

		public override void BindProgramParameters( GpuProgramParameters parms, GpuProgramParameters.GpuParamVariability mask )
		{
			var type = programType;

			// only supports float constants
			var floatStruct = parms.FloatLogicalBufferStruct;

			foreach ( var i in floatStruct.Map )
			{
				if ( ( i.Value.Variability & mask ) != 0 )
				{
					var logicalIndex = i.Key;
					var pFloat = parms.GetFloatConstantList();
					var ptr = i.Value.PhysicalIndex;
					{
						for ( var j = 0; j < i.Value.CurrentSize; j += 4 )
						{
							var x = pFloat[ ptr + j ];
							var y = pFloat[ ptr + j + 1 ];
							var z = pFloat[ ptr + j + 2 ];
							var w = pFloat[ ptr + j + 3 ];
							Gl.glProgramLocalParameter4fARB( type, logicalIndex, x, y, z, w );
							++logicalIndex;
						}
					}
				}
			}
		}
开发者ID:ryan-bunker,项目名称:axiom3d,代码行数:28,代码来源:ARBGpuProgram.cs

示例2: BindProgramParameters

		public override void BindProgramParameters( GpuProgramParameters parms, GpuProgramParameters.GpuParamVariability mask )
		{
			// Register combiners uses 2 constants per texture stage (0 and 1)
			// We have stored these as (stage * 2) + const_index in the physical buffer
			// There are no other parameters in a register combiners shader
			var floatList = parms.GetFloatConstantList();
			var index = 0;

			for ( var i = 0; i < floatList.Length; ++i, ++index )
			{
				var combinerStage = Gl.GL_COMBINER0_NV + ( index/2 );
				var pname = Gl.GL_CONSTANT_COLOR0_NV + ( index%2 );

				Gl.glCombinerStageParameterfvNV( combinerStage, pname, ref floatList[ i ] );
			}
		}
开发者ID:ryan-bunker,项目名称:axiom3d,代码行数:16,代码来源:NvparseFragmentProgram.cs


注:本文中的Axiom.Graphics.GpuProgramParameters.GetFloatConstantList方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。