当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# BulletSPlugin.BulletBody类代码示例

本文整理汇总了C#中Aurora.Physics.BulletSPlugin.BulletBody的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BulletBody类的具体用法?C# BulletBody怎么用?C# BulletBody使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


BulletBody类属于Aurora.Physics.BulletSPlugin命名空间,在下文中一共展示了BulletBody类的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetAngularVelocity

 public abstract void SetAngularVelocity(BulletBody obj, Vector3 angularVelocity);
开发者ID:emperorstarfinder,项目名称:My-Aurora-Sim,代码行数:1,代码来源:BSApiTemplate.cs

示例2: UpdateDeactivation

 public abstract void UpdateDeactivation(BulletBody obj, float timeStep);
开发者ID:emperorstarfinder,项目名称:My-Aurora-Sim,代码行数:1,代码来源:BSApiTemplate.cs

示例3: UpdateSingleAabb

 // =====================================================================================
 // btCollisionWorld entries
 public abstract void UpdateSingleAabb(BulletWorld world, BulletBody obj);
开发者ID:emperorstarfinder,项目名称:My-Aurora-Sim,代码行数:3,代码来源:BSApiTemplate.cs

示例4: SetSleepingThresholds

 public abstract void SetSleepingThresholds(BulletBody obj, float lin_threshold, float ang_threshold);
开发者ID:emperorstarfinder,项目名称:My-Aurora-Sim,代码行数:1,代码来源:BSApiTemplate.cs

示例5: SetUserPointer

 public abstract void SetUserPointer(BulletBody obj, IntPtr val);
开发者ID:emperorstarfinder,项目名称:My-Aurora-Sim,代码行数:1,代码来源:BSApiTemplate.cs

示例6: SetLinearVelocity

 public abstract void SetLinearVelocity(BulletBody obj, Vector3 val);
开发者ID:emperorstarfinder,项目名称:My-Aurora-Sim,代码行数:1,代码来源:BSApiTemplate.cs

示例7: SetObjectForce

 // Set the force being applied to the object as if its mass is one.
 public abstract void SetObjectForce(BulletBody obj, Vector3 force);
开发者ID:emperorstarfinder,项目名称:My-Aurora-Sim,代码行数:2,代码来源:BSApiTemplate.cs

示例8: SetCollisionShape

 public abstract void SetCollisionShape(BulletWorld sim, BulletBody obj, BulletShape shape);
开发者ID:emperorstarfinder,项目名称:My-Aurora-Sim,代码行数:1,代码来源:BSApiTemplate.cs

示例9: SetContactProcessingThreshold

 public abstract void SetContactProcessingThreshold(BulletBody obj, float val);
开发者ID:emperorstarfinder,项目名称:My-Aurora-Sim,代码行数:1,代码来源:BSApiTemplate.cs

示例10: SetCollisionFlags

 public abstract CollisionFlags SetCollisionFlags(BulletBody obj, CollisionFlags flags);
开发者ID:emperorstarfinder,项目名称:My-Aurora-Sim,代码行数:1,代码来源:BSApiTemplate.cs

示例11: SetCollisionGroupMask

 public abstract bool SetCollisionGroupMask(BulletBody body, UInt32 filter, UInt32 mask);
开发者ID:emperorstarfinder,项目名称:My-Aurora-Sim,代码行数:1,代码来源:BSApiTemplate.cs

示例12: SetCenterOfMassByPosRot

 public abstract void SetCenterOfMassByPosRot(BulletBody obj, Vector3 pos, Quaternion rot);
开发者ID:emperorstarfinder,项目名称:My-Aurora-Sim,代码行数:1,代码来源:BSApiTemplate.cs

示例13: SetCcdSweptSphereRadius

 public abstract void SetCcdSweptSphereRadius(BulletBody obj, float val);
开发者ID:emperorstarfinder,项目名称:My-Aurora-Sim,代码行数:1,代码来源:BSApiTemplate.cs

示例14: SetCcdMotionThreshold

 public abstract void SetCcdMotionThreshold(BulletBody obj, float val);
开发者ID:emperorstarfinder,项目名称:My-Aurora-Sim,代码行数:1,代码来源:BSApiTemplate.cs

示例15: SetLinearDamping

 public abstract void SetLinearDamping(BulletBody obj, float lin_damping);
开发者ID:emperorstarfinder,项目名称:My-Aurora-Sim,代码行数:1,代码来源:BSApiTemplate.cs


注:本文中的Aurora.Physics.BulletSPlugin.BulletBody类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。