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C# AssetBase.ToOSD方法代码示例

本文整理汇总了C#中Aurora.Framework.AssetBase.ToOSD方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# AssetBase.ToOSD方法的具体用法?C# AssetBase.ToOSD怎么用?C# AssetBase.ToOSD使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Aurora.Framework.AssetBase的用法示例。


在下文中一共展示了AssetBase.ToOSD方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: WriteAsset

 private void WriteAsset(string id, AssetBase asset, TarArchiveWriter writer)
 {
     if (asset != null)
         writer.WriteFile("assets/" + asset.ID, OSDParser.SerializeJsonString(asset.ToOSD()));
     else
         MainConsole.Instance.WarnFormat("[FileBasedSimulationData]: Could not find asset {0} to save.", id);
 }
开发者ID:rjspence,项目名称:YourSim,代码行数:7,代码来源:FileBasedSimulationData.cs

示例2: WriteAsset

 private void WriteAsset(string id, AssetBase asset, TarArchiveWriter writer)
 {
     if (asset != null) // Found it so write it -VS
         writer.WriteFile("assets/" + asset.ID, OSDParser.SerializeJsonString(asset.ToOSD()));
     else
         MainConsole.Instance.WarnFormat("[FileBasedSimulationData]: Could not find asset in DataBase {0} to save.", asset.ID);
         return; //Nothing can be done about this anyway so no point in the spam -VS
 }
开发者ID:samiam123,项目名称:Aurora-Sim,代码行数:8,代码来源:FileBasedSimulationData.cs


注:本文中的Aurora.Framework.AssetBase.ToOSD方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。