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C# log4net.ILog.DebugFormat方法代码示例

本文整理汇总了C#中log4net.ILog.DebugFormat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# log4net.ILog.DebugFormat方法的具体用法?C# log4net.ILog.DebugFormat怎么用?C# log4net.ILog.DebugFormat使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在log4net.ILog的用法示例。


在下文中一共展示了log4net.ILog.DebugFormat方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TextManager

        public TextManager(Map map)
        {
            _log = Logging.LogManager.GetLogger(this);
            _log.Info("TextManager is loading map text entries...");
            _texts = new List<Text>();
            _activeText = null;

            if (!map.HasLayer("text"))
            {
                _log.Info("No text layer detected on map, aborting...");
                return;
            }

            foreach (var obj in map.FindObjects((l, o) => l.Name == "text"))
            {
                string title = obj.Properties.ContainsKey("title") ? obj.Properties["title"] : "<No Title>";

                string subtitle = obj.Properties.ContainsKey("subtitle") ? obj.Properties["subtitle"] : null;

                _log.DebugFormat("Adding new text {0} of type {1}", obj.Name, obj.Type);
                _texts.Add(new Text(obj.Bounds, obj.Name, obj.Type, title, subtitle));
            }

            _log.Debug("TextManager initialized!");
        }
开发者ID:Sharparam,项目名称:DiseasedToast,代码行数:25,代码来源:TextManager.cs

示例2: SoundManager

 internal SoundManager(FMOD.System system, bool hardware = true)
 {
     _log = Logging.LogManager.GetLogger(this);
     _log.Info("Initializing SoundManager...");
     _system = system;
     _sounds = new List<Sound>();
     _soundMode = hardware ? MODE.HARDWARE : MODE.SOFTWARE;
     _log.DebugFormat("Sound Mode == {0}", _soundMode);
     _log.Debug("SoundManager initialized!");
 }
开发者ID:Sharparam,项目名称:DiseasedToast,代码行数:10,代码来源:SoundManager.cs

示例3: Song

 internal Song(string file, string name, float volume = 1.0f, bool loop = true, uint loopPoint = 0)
 {
     _log = Logging.LogManager.GetLogger(this);
     _file = file;
     _name = name;
     _volume = volume;
     _loop = loop;
     _loopPoint = loopPoint;
     _log.DebugFormat("New song {0} created: {1}", Name, FileName);
 }
开发者ID:Sharparam,项目名称:DiseasedToast,代码行数:10,代码来源:Song.cs

示例4: SongManager

        internal SongManager(FMOD.System system, bool hardware = true)
        {
            _log = Logging.LogManager.GetLogger(this);
            _log.Info("Initializing SongManager...");
            _system = system;
            _songs = new List<Song>();

            // ReSharper disable BitwiseOperatorOnEnumWihtoutFlags
            if (hardware)
                _soundMode = MODE._2D | MODE.HARDWARE | MODE.CREATESTREAM;
            else
                _soundMode = MODE._2D | MODE.SOFTWARE | MODE.CREATESTREAM;
            // ReSharper restore BitwiseOperatorOnEnumWihtoutFlags

            _log.DebugFormat("Sound Mode == {0}", _soundMode);
            _log.Debug("SongManager initialized!");
        }
开发者ID:Sharparam,项目名称:DiseasedToast,代码行数:17,代码来源:SongManager.cs


注:本文中的log4net.ILog.DebugFormat方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。