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C# btVector3.ToString方法代码示例

本文整理汇总了C#中btVector3.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# btVector3.ToString方法的具体用法?C# btVector3.ToString怎么用?C# btVector3.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在btVector3的用法示例。


在下文中一共展示了btVector3.ToString方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: addContactPoint

			public override void addContactPoint( ref btVector3 normalOnBInWorld, ref btVector3 pointInWorld, double depth )
			{
				bool isSwapped = m_manifoldPtr.m_body0 != m_body0Wrap.m_collisionObject;
				btVector3 pointA; pointInWorld.AddScale( ref normalOnBInWorld, depth, out pointA );
				btVector3 localA;
				btVector3 localB;
				if( isSwapped )
				{
					m_body1Wrap.m_collisionObject.m_worldTransform.invXform( ref pointA, out localA );
					m_body0Wrap.m_collisionObject.m_worldTransform.invXform( ref pointInWorld, out localB );
				}
				else
				{
					m_body0Wrap.m_collisionObject.m_worldTransform.invXform( ref pointA, out localA );
					m_body1Wrap.m_collisionObject.m_worldTransform.invXform( ref pointInWorld, out localB );
				}

				btManifoldPoint newPt = BulletGlobals.ManifoldPointPool.Get();
				newPt.Initialize( ref localA, ref localB, ref normalOnBInWorld, depth );
				btScalar.Dbg( "2 add contact point " + pointA.ToString() + " and " + pointInWorld.ToString() );
				newPt.m_positionWorldOnA = pointA;
				newPt.m_positionWorldOnB = pointInWorld;

				//BP mod, store contact triangles.
				if( isSwapped )
				{
					newPt.m_partId0 = m_partId1;
					newPt.m_partId1 = m_partId0;
					newPt.m_index0 = m_index1;
					newPt.m_index1 = m_index0;
				}
				else
				{
					newPt.m_partId0 = m_partId0;
					newPt.m_partId1 = m_partId1;
					newPt.m_index0 = m_index0;
					newPt.m_index1 = m_index1;
				}

				//experimental feature info, for per-triangle material etc.
				btCollisionObjectWrapper obj0Wrap = isSwapped ? m_body1Wrap : m_body0Wrap;
				btCollisionObjectWrapper obj1Wrap = isSwapped ? m_body0Wrap : m_body1Wrap;
				m_resultCallback.addSingleResult( newPt, obj0Wrap, newPt.m_partId0, newPt.m_index0, obj1Wrap, newPt.m_partId1, newPt.m_index1 );

			}
开发者ID:d3x0r,项目名称:Voxelarium,代码行数:45,代码来源:CollisionWorld.cs


注:本文中的btVector3.ToString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。