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C# XmlData.WriteCustom方法代码示例

本文整理汇总了C#中XmlData.WriteCustom方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# XmlData.WriteCustom方法的具体用法?C# XmlData.WriteCustom怎么用?C# XmlData.WriteCustom使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在XmlData的用法示例。


在下文中一共展示了XmlData.WriteCustom方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HandleGameAccountListMyAccounts

        public static void HandleGameAccountListMyAccounts(StsPacket packet, StsSession session)
        {
            var userId = uint.Parse(packet["UserId"].ToString());

            if (userId == session.Account.Id)
            {
                var reply = new StsPacket(StsReason.OK, packet.Header.Sequence);
                var xmlData = new XmlData();

                // Only 1 GameAccount supported for now.
                xmlData.WriteElementRoot("Reply");
                xmlData.WriteCustom("<GameAccount>\n");
                xmlData.WriteElement("Alias", $"{session.Account.GameAccounts[0].Alias}");
                xmlData.WriteElement("Created", "");
                xmlData.WriteCustom("</GameAccount>\n");

                reply.WriteXmlData(xmlData);

                session.Send(reply);
            }
        }
开发者ID:Captain-Ice,项目名称:Project-WildStar,代码行数:21,代码来源:GameAccountHandler.cs


注:本文中的XmlData.WriteCustom方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。