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C# WrapMode.HasFlag方法代码示例

本文整理汇总了C#中WrapMode.HasFlag方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# WrapMode.HasFlag方法的具体用法?C# WrapMode.HasFlag怎么用?C# WrapMode.HasFlag使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WrapMode的用法示例。


在下文中一共展示了WrapMode.HasFlag方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateSamplerState

        public static D3D.SamplerState CreateSamplerState(this D3D.Device device, WrapMode wrapMode, InterpolationMode interpolationMode)
        {
            var desc = new D3D.SamplerStateDescription();

            if (wrapMode.HasFlag(WrapMode.Tile))
            {
                desc.AddressU = D3D.TextureAddressMode.Wrap;
                desc.AddressV = D3D.TextureAddressMode.Wrap;
            }
            else
            {
                desc.AddressU = D3D.TextureAddressMode.Clamp;
                desc.AddressV = D3D.TextureAddressMode.Clamp;
            }
            if (wrapMode.HasFlag(WrapMode.MirrorX)) desc.AddressU = D3D.TextureAddressMode.Mirror;
            if (wrapMode.HasFlag(WrapMode.MirrorY)) desc.AddressV = D3D.TextureAddressMode.Mirror;
            desc.AddressW = D3D.TextureAddressMode.Clamp;

            switch (interpolationMode)
            {
                case InterpolationMode.Linear:
                    desc.Filter = D3D.Filter.MinMagMipLinear;
                    break;
                case InterpolationMode.Anisotropic:
                    desc.Filter = D3D.Filter.Anisotropic;
                    break;
                default:
                    desc.Filter = D3D.Filter.MinLinearMagMipPoint;
                    break;
            }

            desc.ComparisonFunction = D3D.Comparison.Never;
            desc.MaximumAnisotropy = 16;
            desc.MinimumLod = 0;
            desc.MaximumLod = float.MaxValue;

            var samplerState = new D3D.SamplerState(device, desc);
            return samplerState;
        }
开发者ID:Artentus,项目名称:GameUtils,代码行数:39,代码来源:HelperExtensions.cs


注:本文中的WrapMode.HasFlag方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。