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C# WidgetArgs.Add方法代码示例

本文整理汇总了C#中WidgetArgs.Add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# WidgetArgs.Add方法的具体用法?C# WidgetArgs.Add怎么用?C# WidgetArgs.Add使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WidgetArgs的用法示例。


在下文中一共展示了WidgetArgs.Add方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: StartGame

		public void StartGame(Arguments args)
		{
			var widgetArgs = new WidgetArgs();

			Ui.LoadWidget("MODCHOOSER_BACKGROUND", Ui.Root, widgetArgs);

			if (args != null && args.Contains("installMusic"))
			{
				widgetArgs.Add("modId", args.GetValue("installMusic", ""));
				Ui.OpenWindow("INSTALL_MUSIC_PANEL", widgetArgs);
			}
			else
				Ui.OpenWindow("MODCHOOSER_DIALOG", widgetArgs);
		}
开发者ID:Roger-luo,项目名称:OpenRA,代码行数:14,代码来源:ModChooserLoadScreen.cs

示例2: OpenMenuPanel

        void OpenMenuPanel(MenuButtonWidget button, WidgetArgs widgetArgs = null)
        {
            disableSystemButtons = true;
            var cachedPause = world.PredictedPaused;

            if (button.HideIngameUI)
            {
                // Cancel custom input modes (guard, building placement, etc)
                world.CancelInputMode();

                worldRoot.IsVisible = () => false;
            }

            if (button.Pause && world.LobbyInfo.IsSinglePlayer)
                world.SetPauseState(true);

            widgetArgs = widgetArgs ?? new WidgetArgs();
            widgetArgs.Add("onExit", () =>
            {
                if (button.HideIngameUI)
                    worldRoot.IsVisible = () => true;

                if (button.Pause && world.LobbyInfo.IsSinglePlayer)
                    world.SetPauseState(cachedPause);

                menuRoot.RemoveChild(currentWidget);
                disableSystemButtons = false;
            });

            currentWidget = Game.LoadWidget(world, button.MenuContainer, menuRoot, widgetArgs);
            Game.RunAfterTick(Ui.ResetTooltips);
        }
开发者ID:CH4Code,项目名称:OpenRA,代码行数:32,代码来源:MenuButtonsChromeLogic.cs

示例3: OpenMenuPanel

		void OpenMenuPanel(MenuButtonWidget button, WidgetArgs widgetArgs = null)
		{
			disableSystemButtons = true;
			var cachedPause = world.PredictedPaused;

			if (button.HideIngameUI)
				worldRoot.IsVisible = () => false;

			if (button.Pause && world.LobbyInfo.IsSinglePlayer)
				world.SetPauseState(true);

			widgetArgs = widgetArgs ?? new WidgetArgs();
			widgetArgs.Add("onExit", () =>
			{
				if (button.HideIngameUI)
					worldRoot.IsVisible = () => true;

				if (button.Pause && world.LobbyInfo.IsSinglePlayer)
					world.SetPauseState(cachedPause);

				menuRoot.RemoveChild(currentWidget);
				disableSystemButtons = false;
			});

			currentWidget = Game.LoadWidget(world, button.MenuContainer, menuRoot, widgetArgs);
		}
开发者ID:Roger-luo,项目名称:OpenRA,代码行数:26,代码来源:MenuButtonsChromeLogic.cs


注:本文中的WidgetArgs.Add方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。