本文整理汇总了C#中VulcanCollection.Add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# VulcanCollection.Add方法的具体用法?C# VulcanCollection.Add怎么用?C# VulcanCollection.Add使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类VulcanCollection
的用法示例。
在下文中一共展示了VulcanCollection.Add方法的10个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DefinedAstNodes
public override VulcanCollection<IFrameworkItem> DefinedAstNodes()
{
var definedAstNodes = new VulcanCollection<IFrameworkItem>();
definedAstNodes.AddRange(base.DefinedAstNodes());
foreach (var item in _columns)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
return definedAstNodes;
}
示例2: DefinedAstNodes
public override VulcanCollection<IFrameworkItem> DefinedAstNodes()
{
var definedAstNodes = new VulcanCollection<IFrameworkItem>();
definedAstNodes.AddRange(base.DefinedAstNodes());
if (_inputPath != null)
{
definedAstNodes.Add(_inputPath);
}
return definedAstNodes;
}
示例3: DefinedAstNodes
public override VulcanCollection<IFrameworkItem> DefinedAstNodes()
{
var definedAstNodes = new VulcanCollection<IFrameworkItem>();
definedAstNodes.AddRange(base.DefinedAstNodes());
foreach (var item in _columns)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _keys)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _sources)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _lookups)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _indexes)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
if (_customExtensions != null)
{
definedAstNodes.Add(_customExtensions);
}
return definedAstNodes;
}
示例4: DefinedAstNodes
public override VulcanCollection<IFrameworkItem> DefinedAstNodes()
{
var definedAstNodes = new VulcanCollection<IFrameworkItem>();
definedAstNodes.AddRange(base.DefinedAstNodes());
if (_precedenceConstraints != null)
{
definedAstNodes.Add(_precedenceConstraints);
}
foreach (var item in _events)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
return definedAstNodes;
}
示例5: DefinedAstNodes
public override VulcanCollection<IFrameworkItem> DefinedAstNodes()
{
var definedAstNodes = new VulcanCollection<IFrameworkItem>();
definedAstNodes.AddRange(base.DefinedAstNodes());
foreach (var item in _attributes)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _relationships)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _attributeHierarchies)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
return definedAstNodes;
}
示例6: DefinedAstNodes
public override VulcanCollection<IFrameworkItem> DefinedAstNodes()
{
var definedAstNodes = new VulcanCollection<IFrameworkItem>();
definedAstNodes.AddRange(base.DefinedAstNodes());
if (_query != null)
{
definedAstNodes.Add(_query);
}
foreach (var item in _results)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
return definedAstNodes;
}
示例7: DefinedAstNodes
public override VulcanCollection<IFrameworkItem> DefinedAstNodes()
{
var definedAstNodes = new VulcanCollection<IFrameworkItem>();
definedAstNodes.AddRange(base.DefinedAstNodes());
foreach (var item in _outputPaths)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
if (_defaultOutputPath != null)
{
definedAstNodes.Add(_defaultOutputPath);
}
return definedAstNodes;
}
示例8: DefinedAstNodes
public override VulcanCollection<IFrameworkItem> DefinedAstNodes()
{
var definedAstNodes = new VulcanCollection<IFrameworkItem>();
definedAstNodes.AddRange(base.DefinedAstNodes());
foreach (var item in _connections)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _tables)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _dimensions)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _facts)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _packages)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _schemas)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _principals)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _persistentVariables)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _templates)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
return definedAstNodes;
}
示例9: DefinedAstNodes
public override VulcanCollection<IFrameworkItem> DefinedAstNodes()
{
var definedAstNodes = new VulcanCollection<IFrameworkItem>();
definedAstNodes.AddRange(base.DefinedAstNodes());
foreach (var item in _inputs)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _outputs)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _ignores)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
foreach (var item in _transformations)
{
definedAstNodes.Add(item);
}
return definedAstNodes;
}
示例10: DefinedAstNodes
public override VulcanCollection<IFrameworkItem> DefinedAstNodes()
{
var definedAstNodes = new VulcanCollection<IFrameworkItem>();
definedAstNodes.AddRange(base.DefinedAstNodes());
if (_customExtensions != null)
{
definedAstNodes.Add(_customExtensions);
}
return definedAstNodes;
}