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C# Volume.GetComponent方法代码示例

本文整理汇总了C#中Volume.GetComponent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Volume.GetComponent方法的具体用法?C# Volume.GetComponent怎么用?C# Volume.GetComponent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Volume的用法示例。


在下文中一共展示了Volume.GetComponent方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: detector_Collided

    void detector_Collided(Volume collisonObject, Voxel voxel, Vector3 worldPosition)
    {
        // If the bullet hits an invader and is owned by the player, explode and destroy the invader - and deactivate the bullet
        if (collisonObject.name == "Invader" && Owner is InvadersPlayerShip)
        {
            collisonObject.Destruct(3f, true);
            Destroy(collisonObject.gameObject);
            gameObject.SetActive(false);
        }

        // If we hit a shield, just explode and deactivate the bullet
        if (collisonObject.name == "Shield")
        {
            exploder.ExplosionRadius = 1f;
            exploder.Explode();
            gameObject.SetActive(false);
        }

        // If we hit the player ship
        if (collisonObject.name == "Player Ship")
        {
            collisonObject.Destruct(3f, true);
            collisonObject.GetComponent<InvadersPlayerShip>().Die();
            gameObject.SetActive(false);
        }
    }
开发者ID:arancauchi,项目名称:Mini-Games,代码行数:26,代码来源:InvadersBullet.cs

示例2: detector_Collided

 private void detector_Collided(Volume collisonObject, Voxel voxel, Vector3 worldPosition)
 {
     if (collisonObject.name.StartsWith("Plane") && Owner is ShmupChopper)
     {
         collisonObject.GetComponent<ShmupPlane>().Die();
         gameObject.SetActive(false);
     }
 }
开发者ID:arancauchi,项目名称:Mini-Games,代码行数:8,代码来源:ShmupBullet.cs


注:本文中的Volume.GetComponent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。