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C# ViewModel.UpdateMaterials方法代码示例

本文整理汇总了C#中ViewModel.UpdateMaterials方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ViewModel.UpdateMaterials方法的具体用法?C# ViewModel.UpdateMaterials怎么用?C# ViewModel.UpdateMaterials使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ViewModel的用法示例。


在下文中一共展示了ViewModel.UpdateMaterials方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetReplacementRenderMaterial

 private void SetReplacementRenderMaterial(ref ViewModel.MeshInstance.ReplacementRenderer rr, int itsa, Material mat)
 {
     if (!this.disposed)
     {
         if (rr.initialized)
         {
             rr.SetOverride(this.originalMaterials, mat, itsa);
         }
         else
         {
             this.legacy = (ViewModel.force_legacy_fallback ? true : this.renderer.sharedMesh.subMeshCount > 1);
             rr.Initialize(this.renderer, this.renderer, this.originalMaterials, mat, itsa, this.legacy);
         }
         Material[] materialArray = rr.UpdateMaterials(this.legacy);
         if (!this.legacy)
         {
             if (materialArray != null)
             {
                 if (rr.offset == 0)
                 {
                     rr.offset = (int)this.modifiedMaterials.Length;
                     Array.Resize<Material>(ref this.modifiedMaterials, (int)this.modifiedMaterials.Length + (int)this.originalMaterials.Length);
                 }
                 int num = rr.offset;
                 for (int i = 0; i < (int)this.originalMaterials.Length; i++)
                 {
                     this.modifiedMaterials[num] = materialArray[i];
                     num++;
                 }
             }
             else if (rr.offset != 0)
             {
                 int num1 = rr.offset;
                 for (int j = rr.offset + (int)this.originalMaterials.Length; j < (int)this.modifiedMaterials.Length; j++)
                 {
                     this.modifiedMaterials[num1] = this.modifiedMaterials[j];
                     num1++;
                 }
                 Array.Resize<Material>(ref this.modifiedMaterials, (int)this.modifiedMaterials.Length - (int)this.originalMaterials.Length);
                 rr.offset = 0;
             }
             this.renderer.sharedMaterials = this.modifiedMaterials;
         }
     }
 }
开发者ID:HexHash,项目名称:LegacyRust,代码行数:45,代码来源:ViewModel.cs


注:本文中的ViewModel.UpdateMaterials方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。