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C# Video.Dispose方法代码示例

本文整理汇总了C#中Video.Dispose方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Video.Dispose方法的具体用法?C# Video.Dispose怎么用?C# Video.Dispose使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Video的用法示例。


在下文中一共展示了Video.Dispose方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnEnable

    void OnEnable()
    {
        if (Debug.isDebugBuild)
            UnityClient.showConsole();

        try
        {
            m_video = new Video(videoConfigFile);

            if(m_video!=null)
            {
                if(!m_video.start())
                {
                    m_video.Dispose();
                    m_video=null;
                }
            }

            m_tracking = new Tracking(trackingConfigFile);
            m_tracking.start();
        }
        catch(Exception ex)
        {
            Debug.LogError("Error Manager.OnEnable - "+ex.Message);
        }
    }
开发者ID:Koading,项目名称:VRUE,代码行数:26,代码来源:Manager.cs

示例2: Main

    /** The entry point of the program. It controls the initialisation and defines the main game loop. */
    static void Main()
    {
        //Temporary solution to set the resource directory:
        System.IO.Directory.SetCurrentDirectory("..\\..\\res");

        //Initialise subsystems
        video = new Video();
        audio = new Audio();
        world = new World();
        input = new Input();

        ScriptManager.initialiseFromScript("configure.lua", video, audio, world, input);

        //Main loop
        while (world.running)
        {
            world.beforeInput();

            handleEvents();
            input.startFrame();

            world.afterInput();

            video.draw(world);
            audio.play(world);

            world.AfterLoop();
            input.endFrame();
        }

        world.Dispose();
        audio.Dispose();
        video.Dispose();
    }
开发者ID:lightofanima,项目名称:Polys,代码行数:35,代码来源:Program.cs


注:本文中的Video.Dispose方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。