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C# Vector2i.ToVector2方法代码示例

本文整理汇总了C#中Vector2i.ToVector2方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Vector2i.ToVector2方法的具体用法?C# Vector2i.ToVector2怎么用?C# Vector2i.ToVector2使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Vector2i的用法示例。


在下文中一共展示了Vector2i.ToVector2方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BuildControlNodes

 private void BuildControlNodes(float[,] map)
 {
     ControlNodes = new ControlNode[MapSize.x, MapSize.y];
     for (int y = 0; y < MapSize.y; y++)
     {
         for (int x = 0; x < MapSize.x; x++)
         {
             Vector2i p = new Vector2i(x, y);
             ControlNodes[x, y] =
                 new ControlNode(
                     p,
                     map,
                     p.ToVector2() - WorldSize * 0.5f + Vector2.one * 0.5f,
                     SquareSize);
         }
     }
 }
开发者ID:mfagerlund,项目名称:MC-Ubes,代码行数:17,代码来源:MeshGenerator.cs

示例2: Vector2iWithNormal

 public Vector2iWithNormal(Vector2i vector2i)
     : this()
 {
     this.vector2i = vector2i;
     normal = vector2i.ToVector2().normalized;
     magnitude = vector2i.ToVector2().magnitude;
     isDiagonal = magnitude > 1;
     if (isDiagonal)
     {
         // Prefer diagonals...
         magnitude = magnitude * 0.96f;
     }
 }
开发者ID:mfagerlund,项目名称:LD33,代码行数:13,代码来源:PotentialField.cs

示例3: SquareGrid

 public SquareGrid(float[,] map, float squareSize)
 {
     Vertices = new List<Node>();
     Triangles = new List<Node>();
     SquareSize = squareSize;
     MapSize =
         new Vector2i(
             map.GetLength(0),
             map.GetLength(1));
     Size = MapSize - Vector2i.One;
     WorldSize = MapSize.ToVector2() * squareSize;
     BuildControlNodes(map);
     BuildSquares();
     BuildTriangles();
     BuildMesh();
 }
开发者ID:mfagerlund,项目名称:MC-Ubes,代码行数:16,代码来源:MeshGenerator.cs

示例4: GetCellCenter

 //public void OnDrawGizmos()
 //{
 //    if (Costs == null)
 //    {
 //        Start();
 //    }
 //    for (int y = 0; y < fieldSize.y; y++)
 //    {
 //        for (int x = 0; x < fieldSize.x; x++)
 //        {
 //            Gizmos.color = new Color(1, 0.5f, 0.5f, 0.7f);
 //            Vector2i p = new Vector2i(x, y);
 //            Vector2 center = GetCellCenter(p);
 //            if (float.IsPositiveInfinity(Costs[x, y]))
 //            {
 //                Rect rect = GetCellRect(p);
 //                Gizmos.DrawCube(rect.center, rect.size * 0.95f);
 //            }
 //            else
 //            {
 //                Rect rect = GetCellRect(p);
 //                Gizmos.color = new Color(1, 1, 1, 0.3f);
 //                Gizmos.DrawCube(rect.center, rect.size * 0.95f);
 //            }
 //            if (PotentialField.DebugInstance != null)
 //            {
 //                //float potential = PotentialField.DebugInstance.Potentials[x, y];
 //                //if (potential > PotentialField.UnreachablePotential)
 //                //{
 //                //    Handles.Label(center, potential.ToString("F2"));
 //                //}
 //                Vector2 flow = PotentialField.DebugInstance.Flows[x, y];
 //                Gizmos.color = Color.black;
 //                Gizmos.DrawRay(center, flow * 0.5f);
 //            }
 //        }
 //    }
 //}
 private Vector2 GetCellCenter(Vector2i p)
 {
     Vector2 pos = p.ToVector2() * gridSize;
     return pos;
 }
开发者ID:mfagerlund,项目名称:LD33,代码行数:43,代码来源:NavigationField.cs


注:本文中的Vector2i.ToVector2方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。