本文整理汇总了C#中Variant.GetIntOrDefault方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Variant.GetIntOrDefault方法的具体用法?C# Variant.GetIntOrDefault怎么用?C# Variant.GetIntOrDefault使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Variant
的用法示例。
在下文中一共展示了Variant.GetIntOrDefault方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Npc
public Npc(Variant config)
{
ID = config.GetStringOrDefault("_id");
NpcType = config.GetStringOrDefault("SubType");
Name = config.GetStringOrDefault("Name");
m_value = config.GetVariantOrDefault("Value");
if (m_value != null)
{
m_task = m_value.GetVariantOrDefault("Task");
SceneID = m_value.GetStringOrDefault("SceneID");
X = m_value.GetIntOrDefault("X");
Y = m_value.GetIntOrDefault("Y");
object lev;
if (m_value.TryGetValueT("MustKill", out lev))
{
if (lev is bool)
{
if ((bool)lev)
{
m_killLev = 1;
}
}
else if (lev != null)
{
int.TryParse(lev.ToString(), out m_killLev);
}
}
}
}
示例2: ArenaSkill
public ArenaSkill(GameConfig gc)
{
m_v = gc.Value;
m_injurytype = m_v.GetIntOrDefault("InjuryType");
m_rolelimit = m_v.GetIntOrDefault("RoleLimit");
m_range = m_v.GetIntOrDefault("Range");
m_coolingtime = m_v.GetIntOrDefault("CoolingTime");
}
示例3: CheckLevel
/// <summary>
/// 使用者等级限制
/// </summary>
/// <param name="note"></param>
/// <param name="limit"></param>
/// <returns></returns>
private static bool CheckLevel(UserNote note, Variant limit)
{
int needLev = limit.GetIntOrDefault("LevelRequire");
if (needLev > note.Player.Level)
{
note.Call(ArenaCommand.ArenaGoodsR, false, TipManager.GetMessage(GoodsReturn.NoLevel));
return false;
}
return true;
}