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C# Util.getWithin方法代码示例

本文整理汇总了C#中Util.getWithin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Util.getWithin方法的具体用法?C# Util.getWithin怎么用?C# Util.getWithin使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Util的用法示例。


在下文中一共展示了Util.getWithin方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: logObj

    public static string logObj(string when, string id, string spellname)
    {
        GameObject g = ObjectManager.FindById(id);

           // Object id, type/name, position, ground height at position, is on fire
           bool flaming = false;
           if (g.GetComponent<Flamable>())
                flaming = g.GetComponent<Flamable>().isIgnited();
           TraceLogger.LogKV("object"+when, spellname+", "+id+", "+g.name+", "+g.transform.position+", "+Terrain.activeTerrain.SampleHeight(g.transform.position)+", "+flaming);
           Util util = new Util();
           if (when.Equals("end") && g.name.Equals("Flag(Clone)")) {
                util.getWithin(id);
        // 	            foreach (string i in util.getWithin(id).Split(new char[] {';'}, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries)) {
        // 	                GameObject gobj = ObjectManager.FindById(i);
        //
        //                     // Object id, type/name, position, ground height at position, is on fire
        //                     flaming = false;
        //                     if (gobj.GetComponent<Flamable>())
        //                         flaming = gobj.GetComponent<Flamable>().isIgnited();
        //                     TraceLogger.LogKV("object"+when, spellname+", "+i+", "+gobj.name+", "+gobj.transform.position+", "+Terrain.activeTerrain.SampleHeight(gobj.transform.position)+", "+flaming);
        // 	            }
           }

           return g.name;
    }
开发者ID:johnalvn,项目名称:CodeSpells,代码行数:25,代码来源:Util.cs

示例2: logObj

    // log information about each object used in a spell
    public static string logObj(string when, string id, string spellname)
    {
        GameObject g = ObjectManager.FindById(id);

           // Object id, type/name, position, ground height at position, is on fire
           bool flaming = false;
           if (g.GetComponent<Flamable>())
                flaming = g.GetComponent<Flamable>().isIgnited();
           TraceLogger.LogKV("object"+when, spellname+", "+id+", "+g.name+", "+g.transform.position+", "+Terrain.activeTerrain.SampleHeight(g.transform.position)+", "+flaming);
           Util util = new Util();
           if (when.Equals("end") && g.name.Equals("Flag(Clone)")) {
                util.getWithin(id);
           }

           return g.name;
    }
开发者ID:srfoster,项目名称:CodeSpells,代码行数:17,代码来源:Util.cs


注:本文中的Util.getWithin方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。