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C# UserItem.Price方法代码示例

本文整理汇总了C#中UserItem.Price方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UserItem.Price方法的具体用法?C# UserItem.Price怎么用?C# UserItem.Price使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UserItem的用法示例。


在下文中一共展示了UserItem.Price方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BuyItem

        private void BuyItem()
        {
            if (SelectedItem == null) return;
            if (SelectedItem.StackSize > 1)
            {
                UserItem temp = new UserItem(SelectedItem) { Count = SelectedItem.StackSize };

                if (temp.Price() > GameScene.Gold)
                {
                    temp.Count = GameScene.Gold / SelectedItem.Price;
                    if (temp.Count == 0)
                    {
                        GameScene.Scene.ChatDialog.ReceiveChat("You do no have enough Gold.", ChatType.System);
                        return;
                    }
                }

                MapObject.User.GetMaxGain(temp);

                if (temp.Count == 0) return;

                MirAmountBox amountBox = new MirAmountBox("Purchase Amount:", SelectedItem.Image, temp.Count);

                amountBox.OKButton.Click += (o, e) =>
                {
                    if (amountBox.Amount > 0)
                    {
                        Network.Enqueue(new C.BuyItem { ItemIndex = SelectedItem.Index, Count = amountBox.Amount });
                    }
                };

                amountBox.Show();
            }
            else
            {
                if (SelectedItem.Price > GameScene.Gold)
                {
                    GameScene.Scene.ChatDialog.ReceiveChat("You do not have enough gold.", ChatType.System);
                    return;
                }

                if (SelectedItem.Weight > (MapObject.User.MaxBagWeight - MapObject.User.CurrentBagWeight))
                {
                    GameScene.Scene.ChatDialog.ReceiveChat("You do no have enough weight.", ChatType.System);
                    return;
                }

                for (int i = 0; i < MapObject.User.Inventory.Length; i++)
                {
                    if (MapObject.User.Inventory[i] == null) break;
                    if (i == MapObject.User.Inventory.Length - 1)
                    {
                        GameScene.Scene.ChatDialog.ReceiveChat("Cannot purchase any more items.", ChatType.System);
                        return;
                    }
                }

                Network.Enqueue(new C.BuyItem { ItemIndex = SelectedItem.Index, Count = 1 });
            }
        }
开发者ID:ufaith,项目名称:cmir2,代码行数:60,代码来源:GameScene.cs


注:本文中的UserItem.Price方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。