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C# UserContext.SetOnReceive方法代码示例

本文整理汇总了C#中UserContext.SetOnReceive方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UserContext.SetOnReceive方法的具体用法?C# UserContext.SetOnReceive怎么用?C# UserContext.SetOnReceive使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UserContext的用法示例。


在下文中一共展示了UserContext.SetOnReceive方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ClientSession

        public ClientSession(UserContext _context)
        {
            mycontext = _context;
            mycontext.SetOnDisconnect(onClientDisconnect);
            mycontext.SetOnReceive(onClientReceive);

            emulator = new Emulators.Chip8();
            emulator.LoadROM("BRIX");

            updateTimer = new Stopwatch();
            updateTimer.Start();

            IsActive = true;

            screenHasChanged = false;
            framesSent = 0;
        }
开发者ID:benjojo,项目名称:Cloud8,代码行数:17,代码来源:ClientSession.cs

示例2: IsPlaying

        internal bool IsPlaying(UserContext client)
        {
            if (client == null)
                return false;

            var playing = false;
            var stopLoop = 0;

            OnEventDelegate tempReceive = (ctx) => {
                playing = (ctx.DataFrame.ToString() == "PLAYING");
                stopLoop = 10000;
            };

            client.SetOnReceive(tempReceive);
            client.Send("shutupify:PLAYING?");

            while (stopLoop < 50) {
                stopLoop++;
                Thread.Sleep(10);
            }

            client.SetOnReceive(this.OnReceive);
            return playing;
        }
开发者ID:Krizzzn,项目名称:shutupify,代码行数:24,代码来源:WebSocket.cs


注:本文中的UserContext.SetOnReceive方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。