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C# UpdateState.PreFrameDraw方法代码示例

本文整理汇总了C#中UpdateState.PreFrameDraw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UpdateState.PreFrameDraw方法的具体用法?C# UpdateState.PreFrameDraw怎么用?C# UpdateState.PreFrameDraw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UpdateState的用法示例。


在下文中一共展示了UpdateState.PreFrameDraw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BufferSpawnData

		//internal update method
		UpdateFrequency IUpdate.Update(UpdateState state)
		{
			if (disposed)
				return UpdateFrequency.Terminate;

			if (systemData == null)
				return UpdateFrequency.FullUpdate60hz;

			//draw proc only makes it's callback if system isn't null
			drawProc.system = null;

			if (enabled)
			{
				//system logic is performed as a thread task
				threadWaitCallback.WaitForCompletion();

				if (!pauseUpdatesWhileCulled ||
					this.drawProc.AnyChildDrawnLastFrame)
				{
					//particle system is enabled, and isn't offscreen
					BufferSpawnData();


					//start the task
					threadWaitCallback = state.Application.ThreadPool.QueueTask(threadAction, null);

					//draw proc only makes it's callback if system isn't null
					drawProc.system = this;
				}
			}

			//asks the application to call Draw() on the drawProc when the frame begins
			//as currnetly in update()
			state.PreFrameDraw(drawProc);

			return systemLogic.UpdateFrequency;
		}
开发者ID:shadarath,项目名称:Wirtualna-rzeczywistosc,代码行数:38,代码来源:ParticleSystem.cs


注:本文中的UpdateState.PreFrameDraw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。