本文整理汇总了C#中UUID.GetULong方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UUID.GetULong方法的具体用法?C# UUID.GetULong怎么用?C# UUID.GetULong使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UUID
的用法示例。
在下文中一共展示了UUID.GetULong方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AddPreloadAsset
public void AddPreloadAsset(UUID vAssetID)
{
if (this.rexSceneProperties.PreloadAssetDictionary.ContainsKey(vAssetID))
return;
AssetBase tempAsset = scene.AssetService.Get(vAssetID.ToString());
if (tempAsset != null)
{
this.rexSceneProperties.PreloadAssetDictionary.Add(tempAsset.FullID, (uint)vAssetID.GetULong());
}
else
{
m_log.Error("[REXSCENEPROPERTIES]: RexAddPreloadAsset failed, asset not found from the asset cache. Asset: " + tempAsset.FullID.ToString());
}
}