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C# UUID.GetULong方法代码示例

本文整理汇总了C#中UUID.GetULong方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UUID.GetULong方法的具体用法?C# UUID.GetULong怎么用?C# UUID.GetULong使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UUID的用法示例。


在下文中一共展示了UUID.GetULong方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddPreloadAsset

        public void AddPreloadAsset(UUID vAssetID)
        {
            if (this.rexSceneProperties.PreloadAssetDictionary.ContainsKey(vAssetID))
                return;

            AssetBase tempAsset = scene.AssetService.Get(vAssetID.ToString());
            if (tempAsset != null)
            {
                this.rexSceneProperties.PreloadAssetDictionary.Add(tempAsset.FullID, (uint)vAssetID.GetULong());
            }
            else
            {
                m_log.Error("[REXSCENEPROPERTIES]: RexAddPreloadAsset failed, asset not found from the asset cache. Asset: " + tempAsset.FullID.ToString());
            }
        }
开发者ID:jonnenauha,项目名称:ModreX,代码行数:15,代码来源:RexAssetPreload.cs


注:本文中的UUID.GetULong方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。