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C# UIWindow.Hide方法代码示例

本文整理汇总了C#中UIWindow.Hide方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UIWindow.Hide方法的具体用法?C# UIWindow.Hide怎么用?C# UIWindow.Hide使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UIWindow的用法示例。


在下文中一共展示了UIWindow.Hide方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Awake

        public void Awake()
        {
            window = GetComponent<UIWindow>();

            
            InventoryTriggererManager.instance.OnChangedBestTriggerer += (before, after) =>
                {
                    if (after != null)
                        Repaint(after.uiIcon, after.triggerKeyCode.ToString());
                    else
                        window.Hide();
                };
        }
开发者ID:predominant,项目名称:Treasure_Chest,代码行数:13,代码来源:ObjectTriggererFPSUI.cs

示例2: Awake

        public void Awake()
        {
            if (InventoryManager.instance.craftingStandard == null)
            {
                Debug.LogWarning("Crafting triggerer in scene, but no crafting window found", transform);
                return;
            }

            window = InventoryManager.instance.craftingStandard.window;

            triggerer = GetComponent<ObjectTriggerer>();
            triggerer.window = window;
            triggerer.handleWindowDirectly = false; // We're in charge now :)

            if (triggerer.window == null)
            {
                Debug.LogWarning("Crafting triggerer created but no CraftingStandardUI found in scene, or not set in managers.", transform);
                return;
            }

            window.OnHide += () =>
            {
                currentCraftingStation = null;
            };

            triggerer.OnTriggerUse += (player) =>
            {
                window.Toggle();

                if (window.isVisible)
                {
                    currentCraftingStation = this;
                    InventoryManager.instance.craftingStandard.SetCraftingCategory(category);
                }
            };
            triggerer.OnTriggerUnUse += (player) =>
            {
                if (currentCraftingStation == this)
                    window.Hide();
            };
        }
开发者ID:predominant,项目名称:Treasure_Chest,代码行数:41,代码来源:CraftingTriggerer.cs


注:本文中的UIWindow.Hide方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。