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C# UISpriteData.CopyFrom方法代码示例

本文整理汇总了C#中UISpriteData.CopyFrom方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UISpriteData.CopyFrom方法的具体用法?C# UISpriteData.CopyFrom怎么用?C# UISpriteData.CopyFrom使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UISpriteData的用法示例。


在下文中一共展示了UISpriteData.CopyFrom方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddSprite

    /// <summary>
    /// Add a new sprite to the atlas, given the texture it's coming from and the packed rect within the atlas.
    /// </summary>
    static UISpriteData AddSprite(List<UISpriteData> sprites, SpriteEntry se)
    {
        // See if this sprite already exists
        foreach (UISpriteData sp in sprites)
        {
            if (sp.name == se.name)
            {
                sp.CopyFrom(se);
                return sp;
            }
        }

        UISpriteData sprite = new UISpriteData();
        sprite.CopyFrom(se);
        sprites.Add(sprite);
        return sprite;
    }
开发者ID:TomMulvaney,项目名称:JoyGatsby_Runner,代码行数:20,代码来源:UIAtlasMaker.cs


注:本文中的UISpriteData.CopyFrom方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。