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C# UIRoot.GetComponentInChildren方法代码示例

本文整理汇总了C#中UIRoot.GetComponentInChildren方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UIRoot.GetComponentInChildren方法的具体用法?C# UIRoot.GetComponentInChildren怎么用?C# UIRoot.GetComponentInChildren使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UIRoot的用法示例。


在下文中一共展示了UIRoot.GetComponentInChildren方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

	/// <summary>
	/// Automatically find the camera responsible for drawing the widgets under this object.
	/// </summary>

	void Start ()
	{
		if (container == null && widgetContainer != null)
		{
			container = widgetContainer.gameObject;
			widgetContainer = null;
#if UNITY_EDITOR
			NGUITools.SetDirty(this);
#endif
		}

		mRoot = NGUITools.FindInParents<UIRoot>(gameObject);
		if (uiCamera == null) uiCamera = NGUITools.FindCameraForLayer(gameObject.layer);

        /// <summary>
        /// 处理将对话框加入到Invisible层后Anchor出错的问题 by czx
        /// </summary>
        if (uiCamera == null && mRoot != null)
        {
            uiCamera = mRoot.GetComponentInChildren<Camera>();
        }
		
		Update();

		mStarted = true;
	}
开发者ID:fengqk,项目名称:Art,代码行数:30,代码来源:UIAnchor.cs


注:本文中的UIRoot.GetComponentInChildren方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。