本文整理汇总了C#中UIGrid.setGameObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UIGrid.setGameObject方法的具体用法?C# UIGrid.setGameObject怎么用?C# UIGrid.setGameObject使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UIGrid
的用法示例。
在下文中一共展示了UIGrid.setGameObject方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: findWidget
public void findWidget()
{
if (EnDZPlayer.ePlayerSelf == m_playerSide)
{
m_text = new AuxLabel(UtilApi.GoFindChildByPObjAndName(CVSceneDZPath.SelfMpText));
}
else
{
m_text = new AuxLabel(UtilApi.GoFindChildByPObjAndName(CVSceneDZPath.EnemyMpText));
}
if (EnDZPlayer.ePlayerSelf == m_playerSide)
{
m_mpGrid = new UIGrid();
m_mpGrid.setGameObject(UtilApi.GoFindChildByPObjAndName(CVSceneDZPath.SelfMpList));
m_mpGrid.maxPerLine = 1;
m_mpGrid.cellWidth = 0.5f;
m_mpGrid.cellHeight = 0.5f;
}
else
{
m_mpGrid = new UIGrid();
m_mpGrid.setGameObject(UtilApi.GoFindChildByPObjAndName(CVSceneDZPath.EnemyMpList));
m_mpGrid.maxPerLine = 10;
m_mpGrid.cellWidth = 0.5f;
m_mpGrid.cellHeight = 0.5f;
}
}