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C# Train.SetGameManager方法代码示例

本文整理汇总了C#中Train.SetGameManager方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Train.SetGameManager方法的具体用法?C# Train.SetGameManager怎么用?C# Train.SetGameManager使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Train的用法示例。


在下文中一共展示了Train.SetGameManager方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RunBasicGame

    public void RunBasicGame()
    {
        pathManager.DrawPath(Vector3.zero);

        _listOfTargets = new List<Transform>();
        _currentTargetIndex = 0;
        _choiceNum = 0;
        PrepareTargetList(pathManager.GetPath());

        Train trainPrefab = trainManager.GetTrain();
        _train = (Train)Instantiate (trainPrefab,GetNextPathPoint().position,trainPrefab.transform.rotation);
        _train.SetGameManager(this);
        _train.SetTimeManager(timeManager);
        _train.transform.parent = trainManager.transform;
        _train.ActivateCollider();

        foreach (Transform child in scoreScreenDataHolders)
        {
            foreach (Transform grandchild in child)
            {
                if (grandchild.gameObject.name != "Arrows")
                {
                    Destroy(grandchild.gameObject);
                }
            }
        }

        timeManager.StartTimer();
    }
开发者ID:AndreiMarks,项目名称:im-a-good-person,代码行数:29,代码来源:GameManager.cs


注:本文中的Train.SetGameManager方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。