当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Timer.Hide方法代码示例

本文整理汇总了C#中Timer.Hide方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Timer.Hide方法的具体用法?C# Timer.Hide怎么用?C# Timer.Hide使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Timer的用法示例。


在下文中一共展示了Timer.Hide方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Awake

	void Awake(){

		sessionManager = SessionManager.Instance;
		sessionManager.psInfo.LevelReset();
		
		playerSpawnVectors = new List<Vector3>();

		foreach(Transform location in spawnPositions){
			playerSpawnVectors.Add(location.position);
		}
		hudTools = GetComponent<HUDTools>();
		playersReady = new List<NetworkPlayer>();
		allTimedSpawns = new HeapPriorityQueue<PowerSpawn>(30);


		powerPrefabs = GetComponent<PowerPrefabs>();
		GameObject placementRoot = Instantiate(placementRootPrefab, 
		                                       placementRootPrefab.transform.position, Quaternion.identity) as GameObject;
		placementUI = placementRoot.GetComponent<PlacementUI>();
		timer = GameObject.Find("timer").GetComponent<Timer>();
		timer.Hide();

		ScoreUI scoreUI = placementRoot.GetComponent<ScoreUI>();
		scoreUI.Initialize(sessionManager.psInfo);

		livesUI = placementRoot.GetComponent<LivesUI>();
		livesUI.Initialize(sessionManager.psInfo, sessionManager.psInfo.livesPerRound);

		pointTracker = GetComponent<PointTracker>();
		pointTracker.Initialize(scoreUI);


	}
开发者ID:RobbSteel,项目名称:Lords-of-Distortion,代码行数:33,代码来源:ArenaManager.cs


注:本文中的Timer.Hide方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。