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C# TileType.ContainsPlayer方法代码示例

本文整理汇总了C#中TileType.ContainsPlayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TileType.ContainsPlayer方法的具体用法?C# TileType.ContainsPlayer怎么用?C# TileType.ContainsPlayer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TileType的用法示例。


在下文中一共展示了TileType.ContainsPlayer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: IsValidMove

        private bool IsValidMove(Command cmd, Point newPoint, TileType type)
        {
            var newSpot = _world.GetTile(newPoint);

            if (newSpot.IsWall())
                return false;

            if (newSpot.IsPassable())
                return true;

            if (newSpot.ContainsBarrel())
            {
                if (!type.ContainsPlayer())
                    return false;

                var newBarrelPosition = GetNewPosition(cmd, newPoint);
                if (IsValidMove(cmd, newBarrelPosition, newSpot)) //can barrel move here?
                {
                    return MoveObject(cmd, newPoint);
                }
            }

            return false;
        }
开发者ID:AaronHudson,项目名称:week-9-day-3,代码行数:24,代码来源:Game.cs


注:本文中的TileType.ContainsPlayer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。