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C# TileSet.Parse方法代码示例

本文整理汇总了C#中TileSet.Parse方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TileSet.Parse方法的具体用法?C# TileSet.Parse怎么用?C# TileSet.Parse使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TileSet的用法示例。


在下文中一共展示了TileSet.Parse方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TileRepository

        public TileRepository(string filename)
        {
            isSolid[0] = false;

            LoadingScreenForm loadingScreen = new LoadingScreenForm();
            loadingScreen.setSubject("tileset");
            loadingScreen.setMax(100);
            loadingScreen.Show();
            loadingScreen.Refresh();

            if (!File.Exists(filename)) throw new ArgumentException("Tile file not found");

            String basePath = System.IO.Path.GetDirectoryName(filename);

            tileset = new TileSet();
            tileset.Parse(filename);

            // append a TileGroup (misc) with all tiles that are not yet in a TileGroup
            TileGroup miscTiles = new TileGroup();
            foreach (Tile tile in tileset.Tiles) {
                if (tile == null) continue;
                bool found = false;
                foreach (TileGroup tileGroup in tileset.TileGroups) {
                    if (tileGroup.Tiles.Contains(tile.ID)) found = true;
                }
                if (found) continue;
                miscTiles.Name = "(misc)";
                miscTiles.Tiles.Add(tile.ID);
            }
            tileset.TileGroups.Add(miscTiles);

            loadingScreen.setMax(tileset.Tiles.Count);

            int progress = 0;
            foreach (Tile tile in tileset.Tiles) {
                progress++;
                if (tile == null) continue;

                addTile(tile, basePath);

                loadingScreen.setProgress(progress);
            }

            loadingScreen.Close();
        }
开发者ID:BackupTheBerlios,项目名称:supertux-svn,代码行数:45,代码来源:TileRepository.cs

示例2: LoadTileSet

    private void LoadTileSet(string file)
    {
        try {
            tileset = new TileSet();
            tileset.Parse(file);
            tilesetfile = file;
            tilesetdir = new FileInfo(file).Directory.ToString();
        } catch(Exception exception) {
            ShowException(exception);
        }

        Selection.Clear();
        SelectionChanged();
        FillTileGroupComboBox();
        FillTileList();
    }
开发者ID:BackupTheBerlios,项目名称:supertux-svn,代码行数:16,代码来源:Application.cs

示例3: LoadTileSet

    private void LoadTileSet(string file) {
        try {
            tileset = new TileSet();
            tileset.Parse(file);
            tilesetfile = file;
            tilesetdir = new FileInfo(file).Directory.ToString();
        } catch(Exception exception) {
            ShowException(exception);
        }

        Selection.Clear();
        SelectionChanged();
        FillTileGroupComboBox();
        FillTileList();

	useNewSyntax.Active = tileset.IsNew;
	if (tileset.IsNew)
		Console.WriteLine("Warning: new syntax of 0.3.x files \"More tiles in one image\" isn't currently supported for WRITING");

    }
开发者ID:CRS-ECHO51,项目名称:supertux,代码行数:20,代码来源:Application.cs


注:本文中的TileSet.Parse方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。