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C# TextureType.ToString方法代码示例

本文整理汇总了C#中TextureType.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TextureType.ToString方法的具体用法?C# TextureType.ToString怎么用?C# TextureType.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextureType的用法示例。


在下文中一共展示了TextureType.ToString方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadTextureEntities

        private static List<TextureEntity> LoadTextureEntities(ContentManager content ,TextureType type,params string[] filename)
        {
            var entities = new List<TextureEntity>();

            foreach (string entry in filename)
            {
                string formatted = string.Format("{0}/{1}", type.ToString(), entry);

                TextureEntity entity = new TextureEntity()
                {
                    Key = entry,
                    Texture = content.Load<Texture2D>(formatted)
                };
                entities.Add(entity);
            }
            return entities;
        }
开发者ID:ikkedus,项目名称:Basic-2D-Game-Components,代码行数:17,代码来源:TextureManager.cs

示例2: SetTextureInfo

        internal void SetTextureInfo(string name, TextureType type, uint width, uint height, int levels)
        {
            lblTextureName.Text = name;
            lblTextureFormat.Text = type.ToString();
            lblTextureDims.Text = string.Format("{0}x{1}", width, height);

            cboMipMaps.Items.Clear();
            for(int i=0; i<levels; i++)
            {
                string levelText = string.Format("{0}x{1}", width, height);
                cboMipMaps.Items.Add(levelText);

                width /= 2;
                height /= 2;
            }

            cboMipMaps.SelectedIndex = 0;
        }
开发者ID:tjhorner,项目名称:gtaivtools,代码行数:18,代码来源:TextureView.cs


注:本文中的TextureType.ToString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。