本文整理汇总了C#中TextureType.ToString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TextureType.ToString方法的具体用法?C# TextureType.ToString怎么用?C# TextureType.ToString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextureType
的用法示例。
在下文中一共展示了TextureType.ToString方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: LoadTextureEntities
private static List<TextureEntity> LoadTextureEntities(ContentManager content ,TextureType type,params string[] filename)
{
var entities = new List<TextureEntity>();
foreach (string entry in filename)
{
string formatted = string.Format("{0}/{1}", type.ToString(), entry);
TextureEntity entity = new TextureEntity()
{
Key = entry,
Texture = content.Load<Texture2D>(formatted)
};
entities.Add(entity);
}
return entities;
}
示例2: SetTextureInfo
internal void SetTextureInfo(string name, TextureType type, uint width, uint height, int levels)
{
lblTextureName.Text = name;
lblTextureFormat.Text = type.ToString();
lblTextureDims.Text = string.Format("{0}x{1}", width, height);
cboMipMaps.Items.Clear();
for(int i=0; i<levels; i++)
{
string levelText = string.Format("{0}x{1}", width, height);
cboMipMaps.Items.Add(levelText);
width /= 2;
height /= 2;
}
cboMipMaps.SelectedIndex = 0;
}