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C# TextureLoader.GetTexture方法代码示例

本文整理汇总了C#中TextureLoader.GetTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TextureLoader.GetTexture方法的具体用法?C# TextureLoader.GetTexture怎么用?C# TextureLoader.GetTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextureLoader的用法示例。


在下文中一共展示了TextureLoader.GetTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Initialize

 public void Initialize()
 {
     if (Buttonareas.Count() == 0)
     {
         Rectangle djastinButtonArea = new Rectangle(0, 0, 400, 300);
         Rectangle rutgerButtonArea = new Rectangle(0, 300, 400, 300);
         Rectangle gideonButtonArea = new Rectangle(400, 0, 400, 300);
         Rectangle danielButtonArea = new Rectangle(400, 300, 400, 300);
         Rectangle gameOverButtonArea = new Rectangle(300, 300, 200, 100);
         Buttonareas.Add("djastinButton", djastinButtonArea);
         Buttonareas.Add("rutgerButton", rutgerButtonArea);
         Buttonareas.Add("gideonButton", gideonButtonArea);
         Buttonareas.Add("danielButton", danielButtonArea);
         Buttonareas.Add("gameOverButton", gameOverButtonArea);
         _textureLoader = TextureLoader.GetInstance();
         _cijfernariumTexture = _textureLoader.GetTexture("startMenuCijfernarium");
         _starbucksalandoriumTexture = _textureLoader.GetTexture("startMenuStarbucks");
         _crackenariumTexture = _textureLoader.GetTexture("startMenuCrackenarium");
         _kloonwereldTexture = _textureLoader.GetTexture("startMenuKloonwereld");
         _cijfernariumTextureHighlighted = _textureLoader.GetTexture("startMenuCijfernariumHighlighted");
         StarbucksalandoriumTextureHighlighted = _textureLoader.GetTexture("startMenuStarbucksHighlighted");
         _crackenariumTextureHighlighted = _textureLoader.GetTexture("startMenuCrackenariumHighlighted");
         _kloonwereldTextureHighlighted = _textureLoader.GetTexture("startMenuKloonwereldHighlighted");
         _gameOverButtonHighlighted = _textureLoader.GetTexture("gameOverButtonHighlighted");
         _gameOverButton = _textureLoader.GetTexture("gameOverButton");
         _front = _textureLoader.GetTexture("startMenuBackgroundEmpty");
         _showGameOver = false;
     }
 }
开发者ID:djastin,项目名称:XNA2DGame,代码行数:29,代码来源:StartMenu.cs


注:本文中的TextureLoader.GetTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。