当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# TextEditor.LineToVisualY方法代码示例

本文整理汇总了C#中TextEditor.LineToVisualY方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TextEditor.LineToVisualY方法的具体用法?C# TextEditor.LineToVisualY怎么用?C# TextEditor.LineToVisualY使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextEditor的用法示例。


在下文中一共展示了TextEditor.LineToVisualY方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: MouseIsOverError

		int MouseIsOverError (TextEditor editor, MarginMouseEventArgs args)
		{
			if (layouts == null)
				return -1;
			int lineNumber = editor.Document.OffsetToLineNumber (lineSegment.Offset);
			int y = editor.LineToVisualY (lineNumber) - (int)editor.VAdjustment.Value;
			int height = editor.LineHeight * errors.Count;
			if (!fitsInSameLine) {
				y += editor.LineHeight;
			}
//			Console.WriteLine (lineNumber +  ": height={0}, y={1}, args={2}", height, y, args.Y);
			if (y > args.Y || args.Y > y + height)
				return -1;
			int error = (args.Y - y) / editor.LineHeight;
//			Console.WriteLine ("error:" + error);
			if (error >= layouts.Count)
				return -1;
			int errorCounterWidth = 0;
			
			int ew = 0, eh = 0;
			if (error == 0 && errors.Count > 1 && errorCountLayout != null) {
				errorCountLayout.GetPixelSize (out ew, out eh);
				errorCounterWidth = ew + 10;
			}
			
			int labelWidth = LayoutWidth + border + (ShowIconsInBubble ? errorPixbuf.Width : 0) + errorCounterWidth + editor.LineHeight / 2;
			
			if (editor.Allocation.Width - editor.TextViewMargin.XOffset - args.X < labelWidth)
				return error;
			
			return -1;
		}
开发者ID:transformersprimeabcxyz,项目名称:monodevelop-1,代码行数:32,代码来源:MessageBubbleTextMarker.cs

示例2: MouseIsOverMarker

		bool MouseIsOverMarker (TextEditor editor, MarginMouseEventArgs args)
		{
			int ew = 0, eh = 0;
			int lineNumber = editor.Document.OffsetToLineNumber (lineSegment.Offset);
			int y = editor.LineToVisualY (lineNumber) - (int)editor.VAdjustment.Value;
			if (fitsInSameLine) {
				if (args.Y < y + 2 || args.Y > y + editor.LineHeight - 2)
					return false;
			} else {
				if (args.Y < y + editor.LineHeight + 2 || args.Y > y + editor.LineHeight * 2 - 2)
					return false;
			}
			
			if (errors.Count > 1 && errorCountLayout != null) {
				errorCountLayout.GetPixelSize (out ew, out eh);
				int errorCounterWidth = ew + 10;
				if (editor.Allocation.Width - args.X - editor.TextViewMargin.XOffset <= errorCounterWidth)
					return true;
			}
			return false;
		}
开发者ID:transformersprimeabcxyz,项目名称:monodevelop-1,代码行数:21,代码来源:MessageBubbleTextMarker.cs


注:本文中的TextEditor.LineToVisualY方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。