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C# TaskItem.parseData方法代码示例

本文整理汇总了C#中TaskItem.parseData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TaskItem.parseData方法的具体用法?C# TaskItem.parseData怎么用?C# TaskItem.parseData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TaskItem的用法示例。


在下文中一共展示了TaskItem.parseData方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: onAddTask

	public void onAddTask(SocketModel module)
	{
		TaskMessage.MsgAddNewTaskRep msg = MsgSerializer.Deserialize<TaskMessage.MsgAddNewTaskRep>(module);
	
		int templateID = msg.task.taskId;
		int type = StaticMission.Instance().getInt(templateID, "type");

		TaskItem item = new TaskItem();
		item.parseData(msg.task);
		if(type == (int)GlobalDef.TaskType.T_ONECE)
		{
			MonoInstancePool.getInstance<TaskManager>().getMainthreadTask().addTask(item);
			MonoInstancePool.getInstance<TaskManager>().getMainthreadTask().isDirty = true;
		}
		else if(type == (int)GlobalDef.TaskType.T_EVERTYDAY)
		{
			MonoInstancePool.getInstance<TaskManager>().getEveryDayTask().addTask(item);
			MonoInstancePool.getInstance<TaskManager>().getEveryDayTask().isDirty = true;
		}
	}
开发者ID:TrojanFighter,项目名称:U3D-DesignerBehaviorTest1,代码行数:20,代码来源:TaskModuleMsg.cs

示例2: onGetTaskList

	public void onGetTaskList(SocketModel module)
	{
		TaskMessage.MsgGetTaskListRep msg = MsgSerializer.Deserialize<TaskMessage.MsgGetTaskListRep>(module);
		for(int i = 0; i < msg.mainTaskList.Count; i++)
		{
			TaskItem item = new TaskItem();
			TaskMessage.Task data = msg.mainTaskList[i];
			item.parseData(data);
//			Debug.Log("---------------id: " + msg.mainTaskList[i].param1_value + " " + msg.mainTaskList[i].param2_value + " " + item.param1_value + " " + item.param2_value);
			MonoInstancePool.getInstance<TaskManager>().getMainthreadTask().addTask(item);
			MonoInstancePool.getInstance<TaskManager>().getMainthreadTask().isDirty = true;
		}
		for(int i = 0; i < msg.dailyTaskList.Count; i++)
		{
			TaskItem item = new TaskItem();
			TaskMessage.Task data = msg.mainTaskList[i];
			item.parseData(data);
			MonoInstancePool.getInstance<TaskManager>().getEveryDayTask().addTask(item);
			MonoInstancePool.getInstance<TaskManager>().getEveryDayTask().isDirty = true;
		}



	}
开发者ID:TrojanFighter,项目名称:U3D-DesignerBehaviorTest1,代码行数:24,代码来源:TaskModuleMsg.cs


注:本文中的TaskItem.parseData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。