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C# TagData.SimilarTo方法代码示例

本文整理汇总了C#中TagData.SimilarTo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TagData.SimilarTo方法的具体用法?C# TagData.SimilarTo怎么用?C# TagData.SimilarTo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TagData的用法示例。


在下文中一共展示了TagData.SimilarTo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SyncTagData

        public static void SyncTagData(TagData tagData)
        {
            if (!tagData.SimilarTo(UnityEditorInternal.InternalEditorUtility.tags))
            {
                var helper = new TagData.EditorHelper(tagData);

                using (var tags = com.spacepuppy.Collections.TempCollection.GetList<string>(UnityEditorInternal.InternalEditorUtility.tags))
                {
                    bool added = false;
                    if (!tags.Contains(SPConstants.TAG_MULTITAG))
                    {
                        tags.Add(SPConstants.TAG_MULTITAG);
                        added = true;
                    }
                    if (!tags.Contains(SPConstants.TAG_ROOT))
                    {
                        tags.Add(SPConstants.TAG_ROOT);
                        added = true;
                    }
                    if(added)
                    {
                        try
                        {
                            SerializedObject tagManager = new SerializedObject(AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("ProjectSettings/TagManager.asset")[0]);
                            SerializedProperty tagsProp = tagManager.FindProperty("tags");

                            var arr = (from st in tags where !TagData.IsDefaultUnityTag(st) select st).ToArray();
                            tagsProp.arraySize = arr.Length;
                            for(int i = 0; i < arr.Length; i++)
                            {
                                tagsProp.GetArrayElementAtIndex(i).stringValue = arr[i];
                            }
                            tagManager.ApplyModifiedProperties();
                        }
                        catch
                        {
                            Debug.LogWarning("Failed to save TagManager when syncing tags.");
                        }
                    }

                    helper.UpdateTags(tags);
                    EditorUtility.SetDirty(tagData);
                    AssetDatabase.SaveAssets();
                }
            }
        }
开发者ID:Gege00,项目名称:spacepuppy-unity-framework,代码行数:46,代码来源:SPMenu.cs


注:本文中的TagData.SimilarTo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。