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C# System.Numerics.Vector3.Normalize方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Numerics.Vector3.Normalize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# System.Numerics.Vector3.Normalize方法的具体用法?C# System.Numerics.Vector3.Normalize怎么用?C# System.Numerics.Vector3.Normalize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Numerics.Vector3的用法示例。


在下文中一共展示了System.Numerics.Vector3.Normalize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UpdateRestrictedAxes

 private void UpdateRestrictedAxes()
 {
     localRestrictedAxis1 = System.Numerics.Vector3.Cross(Vector3Ex.Up, localLineDirection);
     if (localRestrictedAxis1.LengthSquared() < .001f)
     {
         localRestrictedAxis1 = System.Numerics.Vector3.Cross(Vector3Ex.Right, localLineDirection);
     }
     localRestrictedAxis2 = System.Numerics.Vector3.Cross(localLineDirection, localRestrictedAxis1);
     localRestrictedAxis1.Normalize();
     localRestrictedAxis2.Normalize();
 }
开发者ID:Raverenx,项目名称:GameEngine,代码行数:11,代码来源:PointOnLineJoint.cs


注:本文中的System.Numerics.Vector3.Normalize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。