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C# System.Collections.Generic.List.FirstOrDefault方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Collections.Generic.List.FirstOrDefault方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# System.Collections.Generic.List.FirstOrDefault方法的具体用法?C# System.Collections.Generic.List.FirstOrDefault怎么用?C# System.Collections.Generic.List.FirstOrDefault使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Collections.Generic.List的用法示例。


在下文中一共展示了System.Collections.Generic.List.FirstOrDefault方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Tick

        public static void Tick(EventArgs args)
        {
            if (!Game.IsInGame || Game.IsPaused || Game.IsWatchingGame)
                return;
            me = ObjectMgr.LocalHero;
            target = ObjectMgr.GetEntities<Hero>().Where(x => x.Health <= 100 && x.Distance2D(me) <= 950 && !x.IsIllusion && x.IsAlive && x.Team != me.Team).ToList();
            if (me == null || target.FirstOrDefault() == null)
                return;
            urn_of_shadows = me.FindItem("item_urn_of_shadows");

            if (!me.IsChanneling() && target.FirstOrDefault() != null && urn_of_shadows != null && (!me.IsInvisible() || me.ClassID == ClassID.CDOTA_Unit_Hero_Riki))
            {
                if (me.CanCast() && urn_of_shadows.CanBeCasted() && Utils.SleepCheck("urn"))
                {
                    urn_of_shadows.UseAbility(target.FirstOrDefault());
                    Utils.Sleep(200, "urn");
                }
            }
        }
开发者ID:jaddyknight,项目名称:EnsageSharp,代码行数:19,代码来源:AutoUrn.cs

示例2: solution0

 public int solution0(int[] A)
 {
     var l = new System.Collections.Generic.List<int>();
     for (int i = 0; i < A.Length; i++)
     {
         if (l.Contains(A[i]))
         {
             l.Remove(A[i]);
         }
         else
         {
             l.Add(A[i]);
         }
     }
     return l.FirstOrDefault();
 }
开发者ID:VictorNS,项目名称:Codility,代码行数:16,代码来源:Program.cs


注:本文中的System.Collections.Generic.List.FirstOrDefault方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。