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C# System.Collections.SelectMany方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Collections.SelectMany方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# System.Collections.SelectMany方法的具体用法?C# System.Collections.SelectMany怎么用?C# System.Collections.SelectMany使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Collections的用法示例。


在下文中一共展示了System.Collections.SelectMany方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start2

 public void Start2()
 {
     if (mf == null)
         mf = GetComponent<MeshFilter>();
     if (meshList.Count > 0)
     {
         var list = new List<CombineInstance>();
         var r = mf.GetComponent<MeshRenderer>();
         var enumerable = new[] { mf.renderer }.Concat(meshList);
         r.sharedMaterials = enumerable.SelectMany(a => a.sharedMaterials).ToArray();
         foreach (var a in enumerable)
         {
             var sharedMesh = a.GetComponent<MeshFilter>().sharedMesh;
             for (int i = 0; i < sharedMesh.subMeshCount; i++)
             {
                 var ci = new CombineInstance();
                 ci.transform = tr.worldToLocalMatrix * a.transform.localToWorldMatrix;
                 ci.mesh = sharedMesh;
                 ci.subMeshIndex = i;
                 list.Add(ci);
             }
         }
         mf.mesh.CombineMeshes(list.ToArray(), false);
         foreach (var a in meshList)
             Destroy(a.gameObject);
     }
     lossyScale = mf.transform.lossyScale;
     elements.Clear();
     lab = new Dictionary<int, List<Tr>>();
     vertices = mf.mesh.vertices;
     oldVertices = (Vector3[])vertices.Clone();
     normals = mf.mesh.normals;
     tangents = mf.mesh.tangents;
     uvs = mf.mesh.uv;
     for (int x = 0; x < mf.mesh.subMeshCount; x++)
     {
         var trs = mf.mesh.GetIndices(x);
         for (int i = 0; i < trs.Length; i += 3)
         {
             var tr = new Tr() { ind = new[] { trs[i], trs[i + 1], trs[i + 2] }, pointers = new[] { i, i + 1, i + 2 }, group = x };
             flat.Add(tr);
             for (int j = 0; j < 3; j++)
             {
                 List<Tr> lt;
                 if (!lab.TryGetValue(trs[i + j], out lt))
                     lab[trs[i + j]] = lt = new List<Tr>();
                 lt.Add(tr);
             }
         }
     }
     foreach (Tr t in flat)
     {
         if (!t.went)
         {
             Element element = new Element();
             element.MeshTest = this;
             elements.Add(element);
             var color32 = new Color32((byte)(Random.value * 255), (byte)(Random.value * 255), (byte)(Random.value * 255), 255);
             Go(t, color32, element, 0);
         }
     }
 }
开发者ID:friuns,项目名称:New-Unity-Project-Eddy-Car-Phys,代码行数:62,代码来源:MeshTest.cs


注:本文中的System.Collections.SelectMany方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。