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C# Subscription.OnMessage方法代码示例

本文整理汇总了C#中Subscription.OnMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Subscription.OnMessage方法的具体用法?C# Subscription.OnMessage怎么用?C# Subscription.OnMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Subscription的用法示例。


在下文中一共展示了Subscription.OnMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: PhoneApplicationPage_Loaded

        private void PhoneApplicationPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            //Ya no consumimos con SignalR

            ////Sets up connection and events from SignalR server
            //HubConnection connection = new HubConnection(App.LegoAPIUrl);
            //_hubProxy = connection.CreateHubProxy("VoteDriveHub");
            //_hubProxy.On<DriveCommand>("commandToRun", RunCommand);
            //await connection.Start();
            try
            {

                var topic = new Topic("legotopic", App.connectionTopicString);
                var subs= new Subscription(topic.Path, "legosubs", App.connectionTopicString);
                subs.OnMessage((m) => {
                    try {
                        //System.Runtime.Serialization.Json.DataContractJsonSerializer s;
                        var input = m.GetBody<string>();
                     //   var bytes = m.GetBody<Stream>();
                        //string s;
                        //using (var reader = new StreamReader(bytes, Encoding.UTF8))
                        //{
                        //    s = reader.ReadToEnd();
                        //}
                        //var s = Encoding.UTF8.GetString(bytes, 0, bytes.Length);
                        //System.Diagnostics.Debug.WriteLine(m);
                    }
                    catch(Exception ex)
                    {
                        Debug.WriteLine(ex.Message);
                    }
                });

            }
            catch (Exception)
            {

                throw;
            }
       
            
                //_lego.BrickChanged += _lego_BrickChanged;
            //await _lego.Connect();



        }
开发者ID:isabelcabezasm,项目名称:Lego.EV3,代码行数:47,代码来源:VoteDrive.xaml.cs


注:本文中的Subscription.OnMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。