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C# Structure.GetComponentsInChildren方法代码示例

本文整理汇总了C#中Structure.GetComponentsInChildren方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Structure.GetComponentsInChildren方法的具体用法?C# Structure.GetComponentsInChildren怎么用?C# Structure.GetComponentsInChildren使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Structure的用法示例。


在下文中一共展示了Structure.GetComponentsInChildren方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ResyncBuildCursor

    void ResyncBuildCursor()
    {
        // Get rid of old cursor
        if (m_BuildCursor)
        {
            Destroy(m_BuildCursor.gameObject);
            m_BuildCursor = null;
        }

        // Create new cursor
        m_BuildCursor = Instantiate(m_Buildables[m_CurrentBuildable]);
        m_BuildCursor.gameObject.SetActive(false);  // Start disabled - on the off chance the player mashes two buttons in one frame, this will make the old one invisible

        if (!m_BuildCursor.IsDestroyTool())
        {
            // Override materials for the construction tool
            foreach (MeshRenderer renderer in m_BuildCursor.GetComponentsInChildren<MeshRenderer>())
            {
                renderer.material = m_ConstructionMaterial;
            }
        }

        // Get rid of all collisions so we don't walk into our own tool
        foreach (Collider collider in m_BuildCursor.GetComponentsInChildren<Collider>())
        {
            Destroy(collider);
        }
    }
开发者ID:zorbathut,项目名称:gt_byg,代码行数:28,代码来源:Builder.cs


注:本文中的Structure.GetComponentsInChildren方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。