本文整理汇总了C#中SpellSlot.Equals方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SpellSlot.Equals方法的具体用法?C# SpellSlot.Equals怎么用?C# SpellSlot.Equals使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SpellSlot
的用法示例。
在下文中一共展示了SpellSlot.Equals方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetUltimateDamage
private static double GetUltimateDamage(Obj_AI_Base enemy, SpellSlot slot)
{
var d = 0d;
var s = Player.Spellbook.GetSpell(SpellSlot.R);
var level = s.Level;
if (level < 1 || s.State == SpellState.NotLearned)
{
return 0d;
}
var maxDamage = new double[] {200, 400, 600}[level - 1] + 1.3f*Player.FlatMagicDamageMod;
var spell = slot.Equals(SpellSlot.Unknown) ? R.GetSpellSlot() : slot;
switch (spell)
{
case SpellSlot.Q:
var qDmg = Player.CalcDamage(
enemy, DamageType.Magical,
new double[] {100, 200, 300}[level - 1] + .65f*Player.FlatMagicDamageMod);
d = qDmg > maxDamage ? maxDamage : qDmg;
break;
case SpellSlot.W:
d = Player.CalcDamage(
enemy, DamageType.Magical,
new double[] {150, 300, 450}[level - 1] + .975f*Player.FlatMagicDamageMod);
break;
case SpellSlot.E:
var eDmg = Player.CalcDamage(
enemy, DamageType.Magical,
new double[] {100, 200, 300}[level - 1] + .65f*Player.FlatMagicDamageMod);
d = eDmg > maxDamage ? maxDamage : eDmg;
break;
}
return d;
}