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C# SpellData.IsAutoAttack方法代码示例

本文整理汇总了C#中SpellData.IsAutoAttack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SpellData.IsAutoAttack方法的具体用法?C# SpellData.IsAutoAttack怎么用?C# SpellData.IsAutoAttack使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SpellData的用法示例。


在下文中一共展示了SpellData.IsAutoAttack方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DamageMaker

            public DamageMaker(Obj_AI_Base sourceIn, Obj_AI_Base targetIn, GameObject missleIn, SpellData dataIn, bool meleeIn = false)
            {
                source = sourceIn;
                target = targetIn;
                missle = missleIn;
                sData = dataIn;
                melee = !meleeIn;
                createdTick = now;
                isAutoAtack = sData.IsAutoAttack();

                if (isAutoAtack)
                {

                    dealDamage = (float) source.GetAutoAttackDamage(target, true);
                    if (source.IsMelee)
                        cycle = (int) (source.AttackDelay*1000);
                    else
                    {
                        //var dist = source.Distance(target);
                        cycle = (int)((source.AttackDelay * 1000)) /*+ (dist*1000)/sData.MissileSpeed)*/;
                        //Console.WriteLine("cycle: " + cycle);
                    }
                    //Console.WriteLine("cycle: " + source.AttackSpeedMod);
                }
                else
                {
                    cycle = 0;
                    if (source is Obj_AI_Hero)
                    {
                        var tSpell = TargetSpellDatabase.GetByName(sData.Name);
                        if (tSpell == null)
                        {
                            //Console.WriteLine("Unknown targeted spell: " + sData.Name);
                            dealDamage = 0;
                        }
                        else
                        {
                            try
                            {

                                dealDamage = (float)((Obj_AI_Hero)source).GetSpellDamage(target, tSpell.Spellslot);
                            }
                            catch (Exception)
                            {
                                dealDamage = 0;
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        dealDamage = 0;
                    }
                }
            }
开发者ID:jmj8537,项目名称:GoodGuyJodu,代码行数:54,代码来源:HealthDeath.cs


注:本文中的SpellData.IsAutoAttack方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。