当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# SkeletonAnimation.Reset方法代码示例

本文整理汇总了C#中SkeletonAnimation.Reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SkeletonAnimation.Reset方法的具体用法?C# SkeletonAnimation.Reset怎么用?C# SkeletonAnimation.Reset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SkeletonAnimation的用法示例。


在下文中一共展示了SkeletonAnimation.Reset方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        controller = GetComponent<Controller2D>();
        audio = GetComponent<AudioSource> ();
        scale = transform.localScale;

        // Ok we should get gravity and jumpVelocity from jumpHeight and timeToJumpApex
        // For gravity we will use the motion equation: delta(Movement) = v0 * time + (acceleration * time^2) / 2
        // in our case v0 = 0, time = timeToJumpApex, and delta(Movement) = jumpHeight...
        // so gravity = 2 * jumpHeight / timeToJumpApex^2
        gravity = -(2 * jumpHeight) / Mathf.Pow(timeToJumpApex, 2);     // we added a "-" because we want it to be negative
        // Now we should get jump velocity from: velocity = v0 + acceleration * time
        jumpVelocity = Mathf.Abs(gravity) * timeToJumpApex;
        // Debug.Log("gravity: " + gravity + "; jumpVelocity: " + jumpVelocity);
        spineAnim = GetComponent<SkeletonAnimation>();
        spineAnim.Reset();
        spineAnim.state.SetAnimation(0, "idle", true);
        curr_anim = "idle";
    }
开发者ID:elrod,项目名称:Aegyptia,代码行数:20,代码来源:Player.cs


注:本文中的SkeletonAnimation.Reset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。