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C# ShaderType.IsDefined方法代码示例

本文整理汇总了C#中ShaderType.IsDefined方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ShaderType.IsDefined方法的具体用法?C# ShaderType.IsDefined怎么用?C# ShaderType.IsDefined使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ShaderType的用法示例。


在下文中一共展示了ShaderType.IsDefined方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: FromSource

        public static GLShader FromSource(ShaderType shaderType, string source)
        {
            if (!shaderType.IsDefined())
            {
                throw new ArgumentOutOfRangeException("shaderType", shaderType, "The specified shader type was not a defined OpenTK.Graphics.OpenGL.ShaderType value.");
            }

            if (source == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("source");
            }

            int id = GL.CreateShader(shaderType);
            GL.ShaderSource(id, source);
            GL.CompileShader(id);

            int compileResult;
            GL.GetShader(id, ShaderParameter.CompileStatus, out compileResult);

            if (compileResult != 1)
            {
                string infoLog = GL.GetShaderInfoLog(id);
                GL.DeleteShader(id);
                throw new ArgumentException(String.Format("The GLSL shader of type {0} failed to compile. The info log is:\n{1}", shaderType, infoLog), "source");
            }

            return new GLShader(id, shaderType, source);
        }
开发者ID:arookas,项目名称:Demolisher,代码行数:28,代码来源:GLShader.cs


注:本文中的ShaderType.IsDefined方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。