本文整理汇总了C#中ShaderType.IsDefined方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ShaderType.IsDefined方法的具体用法?C# ShaderType.IsDefined怎么用?C# ShaderType.IsDefined使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ShaderType
的用法示例。
在下文中一共展示了ShaderType.IsDefined方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: FromSource
public static GLShader FromSource(ShaderType shaderType, string source)
{
if (!shaderType.IsDefined())
{
throw new ArgumentOutOfRangeException("shaderType", shaderType, "The specified shader type was not a defined OpenTK.Graphics.OpenGL.ShaderType value.");
}
if (source == null)
{
throw new ArgumentNullException("source");
}
int id = GL.CreateShader(shaderType);
GL.ShaderSource(id, source);
GL.CompileShader(id);
int compileResult;
GL.GetShader(id, ShaderParameter.CompileStatus, out compileResult);
if (compileResult != 1)
{
string infoLog = GL.GetShaderInfoLog(id);
GL.DeleteShader(id);
throw new ArgumentException(String.Format("The GLSL shader of type {0} failed to compile. The info log is:\n{1}", shaderType, infoLog), "source");
}
return new GLShader(id, shaderType, source);
}