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C# Sentence.Setup方法代码示例

本文整理汇总了C#中Sentence.Setup方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Sentence.Setup方法的具体用法?C# Sentence.Setup怎么用?C# Sentence.Setup使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sentence的用法示例。


在下文中一共展示了Sentence.Setup方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateSentence

	// create a sentence from the hardcoded list
	void CreateSentence(int i)
	{
		GameObject st = Instantiate(sentence, new Vector3(0f, 0f, 0f), Quaternion.identity) as GameObject;
		currentSentence = st.GetComponent<Sentence>();
		Challenge c = tests.Challenges [i];
		currentSentence.Setup(c.Phrases[GameStateManager.NativeLang], c.Answer.key, c.Animation);
		st.transform.SetParent(topBar);
		st.transform.localPosition = new Vector3(0f, -20f);


		//Starting the thinking bubble
		PlayerControl pc = GameObject.FindWithTag("Player").GetComponent<PlayerControl>();
		Vector3 vector = (Vector3)(GameObject.FindWithTag ("Player").transform.position + new Vector3 (0.25f,0.3f, 0));
		pc.thinking(c.Answer.key, vector);
	}
开发者ID:silverhammermba,项目名称:ggj2016,代码行数:16,代码来源:TestManager.cs


注:本文中的Sentence.Setup方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。