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C# Sector.SpawnEntity方法代码示例

本文整理汇总了C#中Sector.SpawnEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Sector.SpawnEntity方法的具体用法?C# Sector.SpawnEntity怎么用?C# Sector.SpawnEntity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sector的用法示例。


在下文中一共展示了Sector.SpawnEntity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SpawnPeople

    public void SpawnPeople(Sector sector)
    {
        int numPeopleOptions = mPeoplePrefabs.Length;
        if(numPeopleOptions <= 0)
        {
            return;
        }

        int numSlots = mSpawnPositions.Length;
        int forceSpawnIndex = Random.Range(0, numSlots); // ensure that at least one person is on this boat

        for(int i = 0; i < numSlots; ++i)
        {
            if(i != forceSpawnIndex && Random.value > 0.6f)
            {
                continue;
            }

            int leftOrRight = (Random.value > 0.5f)?1:-1;
            float range = mBuoyancy.mEndsOffset;
            Vector3 personPos = mSpawnPositions[i].position;
            GameObject prefab = mPeoplePrefabs[Random.Range(0, numPeopleOptions)];
            sector.SpawnEntity(prefab, personPos, transform.up, Vector3.forward*leftOrRight);
        }
    }
开发者ID:SSSS2015,项目名称:SSSS,代码行数:25,代码来源:Boat.cs


注:本文中的Sector.SpawnEntity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。