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C# ScriptCoreLib.SingleOrDefault方法代码示例

本文整理汇总了C#中ScriptCoreLib.SingleOrDefault方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ScriptCoreLib.SingleOrDefault方法的具体用法?C# ScriptCoreLib.SingleOrDefault怎么用?C# ScriptCoreLib.SingleOrDefault使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ScriptCoreLib的用法示例。


在下文中一共展示了ScriptCoreLib.SingleOrDefault方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Game


//.........这里部分代码省略.........
                             {

                                 while (worm.Parts.Count > 2)
                                     worm.Shrink();

                                 paused = false;
                                 isdead = false;
                                 AddScore(-score);
                                 new global::ConsoleWorm.HTML.Audio.FromAssets.reveal().play();
                                 return;
                             }


                             if (paused)
                             {
                                 paused = !paused;

                                 if (!paused)
                                 {
                                     worm.Color = game_colors.worm.active;
                                     status.style.color = game_colors.worm.active;
                                 }

                                 canvas.requestFullscreen();

                                 AddScore(0);
                                 new global::ConsoleWorm.HTML.Audio.FromAssets.reveal().play();

                                 return;
                             }

                             if (!paused)
                             {
                                 var v = map.SingleOrDefault(i => i.KeyCode == KeyCode);

                                 if (v != null)
                                 {
                                     ev.PreventDefault();


                                     if ((worm.Vector + v.Point).IsZero())
                                         return;

                                     PreviousKeyCode = v.KeyCode;
                                     worm.Vector = v.Point;
                                 }

                             }
                         };

                     Native.Document.body.onclick += AtClick;


                     #region onkeyup
                     Native.Document.onkeyup +=
                         ev =>
                         {

                             if (isdead)
                                 if (ev.IsReturn)
                                 {

                                     while (worm.Parts.Count > 2)
                                         worm.Shrink();

                                     paused = false;
开发者ID:exaphaser,项目名称:JSC-Cross-Compiler,代码行数:67,代码来源:Game.cs


注:本文中的ScriptCoreLib.SingleOrDefault方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。