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C# SceneObjectPart.FinishedSerializingGenericProperties方法代码示例

本文整理汇总了C#中SceneObjectPart.FinishedSerializingGenericProperties方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneObjectPart.FinishedSerializingGenericProperties方法的具体用法?C# SceneObjectPart.FinishedSerializingGenericProperties怎么用?C# SceneObjectPart.FinishedSerializingGenericProperties使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SceneObjectPart的用法示例。


在下文中一共展示了SceneObjectPart.FinishedSerializingGenericProperties方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Deserialization

 public void Deserialization(SceneObjectPart obj, XmlTextReader reader)
 {
     string components = reader.ReadElementContentAsString("Components", String.Empty);
     if (components != "")
     {
         try
         {
             DeserializeComponents(obj, components);
             obj.FinishedSerializingGenericProperties();
         }
         catch (Exception ex)
         {
             MainConsole.Instance.Warn("[COMPONENTMANAGER]: Error on deserializing Components! " + ex);
         }
     }
 }
开发者ID:nathanmarck,项目名称:Aurora-Sim,代码行数:16,代码来源:ComponentManager.cs


注:本文中的SceneObjectPart.FinishedSerializingGenericProperties方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。