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C# SOUNDGROUP_BEHAVIOR类代码示例

本文整理汇总了C#中SOUNDGROUP_BEHAVIOR的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SOUNDGROUP_BEHAVIOR类的具体用法?C# SOUNDGROUP_BEHAVIOR怎么用?C# SOUNDGROUP_BEHAVIOR使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


SOUNDGROUP_BEHAVIOR类属于命名空间,在下文中一共展示了SOUNDGROUP_BEHAVIOR类的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: FMOD_SoundGroup_SetMaxAudibleBehavior

 private static extern RESULT FMOD_SoundGroup_SetMaxAudibleBehavior(IntPtr soundgroup, SOUNDGROUP_BEHAVIOR behavior);
开发者ID:huming2207,项目名称:ghgame,代码行数:1,代码来源:fmod.cs

示例2: setMaxAudibleBehavior

 public RESULT setMaxAudibleBehavior(SOUNDGROUP_BEHAVIOR behavior)
 {
     return FMOD_SoundGroup_SetMaxAudibleBehavior(soundgroupraw, behavior);
 }
开发者ID:huming2207,项目名称:ghgame,代码行数:4,代码来源:fmod.cs

示例3: getMaxAudibleBehavior

 public RESULT getMaxAudibleBehavior  (out SOUNDGROUP_BEHAVIOR behavior)
 {
     return FMOD_SoundGroup_GetMaxAudibleBehavior(rawPtr, out behavior);
 }
开发者ID:Cocotus,项目名称:simple-music-player,代码行数:4,代码来源:fmod.cs

示例4: getMaxAudibleBehavior

 public RESULT getMaxAudibleBehavior(ref SOUNDGROUP_BEHAVIOR behavior)
 {
     return FMOD_SoundGroup_GetMaxAudibleBehavior(soundgroupraw, ref behavior);
 }
开发者ID:huming2207,项目名称:ghgame,代码行数:4,代码来源:fmod.cs

示例5: setMaxAudibleBehavior

 public RESULT setMaxAudibleBehavior  (SOUNDGROUP_BEHAVIOR behavior)
 {
     return FMOD5_SoundGroup_SetMaxAudibleBehavior(rawPtr, behavior);
 }
开发者ID:ajm1996,项目名称:SpaceSalvage,代码行数:4,代码来源:fmod.cs


注:本文中的SOUNDGROUP_BEHAVIOR类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。