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C# SC.GetName方法代码示例

本文整理汇总了C#中SC.GetName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SC.GetName方法的具体用法?C# SC.GetName怎么用?C# SC.GetName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SC的用法示例。


在下文中一共展示了SC.GetName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AttachServer

        public override void AttachServer(SC.Interfaces.IPluginServer server)
        {
            base.AttachServer(server);

            System.Net.Sockets.SocketType sockType;
            System.Net.Sockets.ProtocolType protoType;
            if (server.Protocol == System.Net.TransportType.Tcp || server.Protocol == System.Net.TransportType.ConnectionOriented)
            {
                sockType = System.Net.Sockets.SocketType.Stream;
                protoType = System.Net.Sockets.ProtocolType.Tcp;
            }
            else if (server.Protocol == System.Net.TransportType.Udp || server.Protocol == System.Net.TransportType.Connectionless)
            {
                sockType = System.Net.Sockets.SocketType.Dgram;
                protoType = System.Net.Sockets.ProtocolType.Udp;
            }
            else
                throw new ArgumentException("Invalid protocol specified");

            socket = new System.Net.Sockets.Socket(System.Net.Sockets.AddressFamily.InterNetwork, sockType, protoType);

            socket.Blocking = false;
            socket.DontFragment = false;
            socket.EnableBroadcast = false;
            if (protoType == System.Net.Sockets.ProtocolType.Tcp)
            {
                socket.LingerState.Enabled = false;
                socket.LingerState.LingerTime = 0;
                socket.NoDelay = true;
            }
            socket.UseOnlyOverlappedIO = false;

            socket.Connect(server.EndPoint);

            Logger.Info("Attached to server " + server.GetName());
        }
开发者ID:H1GHGuY,项目名称:ServerCheckerV4,代码行数:36,代码来源:ServerCheckPlugin.cs


注:本文中的SC.GetName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。